Il creatore di Safari per iOS parla della collaborazione con Steve Jobs durante il lancio del primo iPhone

  Francisco Tolmasky è il nome del dipendente Apple che nel 2006-2007 ha lavorato allo sviluppo della versione mobile del browser Safari, quello in cui finirebbe iOS. discorso in un'intervista dato al New York Times, Tolmasky lo dice Steve Jobs inizialmente era sospettoso riguardo al suo impiego, l'ex amministratore delegato Apple cercando di proteggere il progetto da possibili spie inviate da aziende concorrenti. Impiegato temporaneamente presso Apple, Tolmasky sostiene che la tastiera Safari era il risultato di un hackathon organizzato da Steve Jobs, ma ovviamente lui non ne era soddisfatto, così l'intero team di sviluppo di Safari dovette fabbricare tastiere per una settimana, Francisco riuscì a produrre la versione migliore, essendo allora dipendente fisso della Apple.

Era molto cauto riguardo al progetto e probabilmente era sospettoso nei confronti di qualche ventenne a caso. Ricordo che ero molto frustrato. Era un compito impossibile. La tastiera, ha detto, è stata il risultato di una sorta di hackathon organizzato da Mr. Jobs. L'amministratore delegato non era soddisfatto dei prototipi di tastiera per l'iPhone, quindi ha incaricato tutti i membri del team di lavorare solo sulle tastiere per un'intera settimana. Un ingegnere della squadra del signor Tolmasky vinse il concorso e da quel momento in poi il suo lavoro a tempo pieno fu quello di lavorare sulla tastiera dell'iPhone.

  Risolvendo i problemi di Safari, il nuovo dipendente ha subito scoperto quanto può essere persuasivo Steve Jobs e quanto riesce a motivare i suoi dipendenti a sviluppare esattamente ciò di cui ha bisogno nel periodo di tempo che impone. Con questa idea, l'applicazione Maps è stata sviluppata in sole due settimane ed è stata presentata da Jobs al Macworld. Inoltre, l'ex ingegnere parla della personalità di Steve Jobs e di come ha guidato le riunioni del team che ha sviluppato l'iPhone, ulteriori dettagli sono disponibili nell'articolo del New York Times.

Nel giro di una settimana aveva qualcosa che funzionava, e in due settimane aveva qualcosa da mostrare al Macworld che stavamo mostrando. Questo era il tipo di effetto che Steve poteva avere su di te: questo è importante, deve accadere e tu fallo. Esso. Il signor Jobs era noto per far valere il suo peso in ogni modo possibile. Anche una persona del team di progettazione dell'iPhone si chiamava Steve, il che ha causato un po' di confusione durante le riunioni. Il signor Jobs cercò di cambiare questa situazione: "Ad un certo punto Steve Jobs si sentì davvero frustrato e disse: 'Indovina un po', da ora in poi sarai Margaret'", ha detto il signor Tolmasky. Da quel momento in poi, i membri del team si sarebbero sempre rivolti al designer Steve chiamandolo Margaret.

Lasciato l'azienda Apple, Tolmasky è stato cofondatore di una start-up acquistata da Motorola per la somma di 20 milioni di dollari, la cui società produceva un interessante gioco dedicato ai terminali mobili.