Grand Theft Auto 6 è ispirato alla serie Narcos di Netflix

Grand Theft Auto 6 Narcos

Grand Theft Auto 6, il gioco atteso da molti giocatori su console o computer, sarà seriamente ispirato alla serie Narcos di Netflix. Grand Theft Auto 6 ha il nome in codice "project americas", e questo probabilmente deriva dal fatto che la storia è seriamente ispirata al mondo della droga in Sud America.

Grand Theft Auto 6 avrà missioni ispirate alle storie di vita dei trafficanti di droga colombiani, il che lo renderà molto interessante. Sembra che in Grand Theft Auto 6 sentiremo molto anche lo spagnolo, più i suoi derivati, perché i personaggi parleranno nella loro lingua madre in molte missioni.

Grand Theft Auto 6 era in fase di sviluppo nel 2012, quando è stato rilasciato Grand Theft Auto 5, ma solo nel 2015 è stata rivolta ad esso una seria attenzione. L'azione di Grand Theft Auto 6 si svolgerà negli anni '1970 e '1980, con il personaggio principale Ricardo, e seguiremo la sua storia, fino alla posizione di "don" di un cartello.

Ecco tutti i dettagli rivelati su Grand Theft Auto 6 da una persona che ha parlato con le persone che lavorano al suo sviluppo:

  • "Il prossimo titolo GTA è in sviluppo dal 2012 (un anno prima del lancio di GTA 1). La produzione non è ripresa adeguatamente fino alla metà del 5. Anche allora era in sospeso mentre i team si concentravano su RDR2015.
  • È un'altra produzione Rockstar Worldwide, non solo uno o due studi, ma tutti.
  • Il nome in codice è PROJECT AMERICAS.
  • Ambientato sia a Vice City che in una nuova località immaginaria basata su Rio de Janeiro, con alcune missioni lineari che si svolgono a Liberty City (non in un mondo aperto), pensa a Ludendorff in GTAV. Recentemente ho anche sentito parlare di Cuba ma non ne sono sicuro?
  • Il gioco bilancerà realismo e arcade. NON sarà realistico come RDR2.
  • Un protagonista giocabile questa volta. Maschio, non femmina, nonostante le presunte fughe di notizie.
  • Ambientato negli anni '1970 -'1980.
  • Interpreti nei panni di un aspirante signore della droga emergente chiamato "Ricardo". Un altro personaggio chiave chiamato "Kacey" fa parte della narrazione. Inizi come un grugnito che fa corse come contrabbandiere di cocaina da Vice City alla nuova grande area sudamericana prima di stabilire contatti con i grandi signori della droga e farti strada. Molteplici città. Ci sarà anche una prigione GIGANTE che avrà un ruolo importante nel gioco.
  • Conterrà un sistema "CAPITOLO" simile a un film di Tarantino o RDR2.
  • Il tempo è un obiettivo importante. Uragani, inondazioni, ecc.
  • Gli edifici cambiano nel corso delle epoche, anche i veicoli. Apparentemente ciò causa mal di testa, ma sono riusciti a inchiodare un oleodotto e a farlo funzionare. Quindi le auto classiche più vecchie e rare diventano più costose col passare del tempo, ecc. Economia completa. Livello successivo.
  • FORTEMENTE ispirato a Narcos di Netflix.
  • Vogliono avere un'incredibile colonna sonora degli anni '70/'80, ma la giuria è ancora incerta su quella.
  • Apparirà un Martin Madrazo più giovane, così come suo padre, che all'epoca era un grande signore della droga. Svolgi alcune missioni per la famiglia Madrazo che comportano colpi ad altre bande.
  • La costruzione di un impero della droga è una meccanica simile a Vice City Stories ma più grande. Molto più grande. Pensa al sistema GTAOnline e componilo fino a 10. Ecco fatto.
  • Puoi avere solo armi con te. Nessun arsenale nella tasca posteriore dei pantaloni. Pensa a RDR2 e Max Payne 3.
  • Il tuo veicolo personale (simile a GTA5 ma ora puoi cambiarlo) sarà come la sella del tuo cavallo in RDR2. Tutta la tua attrezzatura è riposta nel bagagliaio. Simile a LA Noire. Puoi anche riporre l'armatura in macchina. Se lo indossi, sembra che non sia più solo una cosa invisibile lol.
  • Ci saranno tonnellate di lettura dei sottotitoli. Pensa agli importi di Max Payne 3. Perché i personaggi parlano la lingua di cui sono nativi. Molto coinvolgente. Come guardare un episodio di Narcos. Ogni volta che sei in Sud America, non aspettarti di sentire molto inglese. Vice City, tuttavia, è un mix di tutto. Per lo più inglese, però.
  • L'ultima parte di informazioni narrative tratterà di argomenti come l'HIV e la crisi dell'immigrazione dell'epoca. Una versione immaginaria di Fidel Castro ecc. Anche se mi incazzerei se il nostro protagonista morisse di AIDS o se qualcosa del genere come Arthur morisse di tubercolosi?
  • Solo di prossima generazione. Non PS4/XB1.
  • Il gioco è ora il loro obiettivo principale, insieme a un altro titolo (che credo sia Bully 2).
  • Il gioco è ancora in pre-alpha quindi nomi, posizioni e dettagli potrebbero e probabilmente cambieranno.
  • Nessuna ETA sulla data di rilascio.