Gli acquisti in-app generano ricavi molto elevati per gli sviluppatori di applicazioni

Nell'ultimo anno l'App Store è stato "invaso" da applicazioni gratuite costruite sul modello freemium, che prevede l'utilizzo di acquisti in-app per espandere le funzionalità delle rispettive applicazioni. Questo modello è estremamente popolare nell'App Store e negli sviluppatori americani punisce in media non meno di 64.000 dollari nel primo mese dopo il lancio di tale applicazione. Le vendite avvengono tramite acquisti in-app e parliamo di ricavi elevatissimi, che purtroppo non si riscontrano negli App Store di tutto il mondo. Dato che parliamo di una media delle applicazioni presenti nell'App Store, puoi immaginare che alcuni giochi e applicazioni estremamente popolari generino ricavi per milioni di dollari nel primo mese dopo il lancio.

Se negli USA l'applicazione genera 64.000 dollari di acquisti in-app nel primo mese dopo il lancio, in Canada la cifra è quasi 6 volte inferiore e se ci spostiamo in Europa probabilmente parliamo di ricavi ancora minori. Anche così, uno sviluppatore può guadagnare buoni soldi se sa creare applicazioni attraenti e ha una giusta promozione tra i siti di profilo. In Romania, immagino che le entrate sarebbero almeno 10 volte inferiori a quelle del Canada, ma anche così uno sviluppatore potrebbe guadagnare abbastanza bene da diverse applicazioni di questo tipo.