Risoluzione: il motivo per cui ancora non abbiamo uno schermo da 4 pollici nell'iPhone

 

  Si è parlato quest'estate dell'implementazione di uno schermo da 4 pollici o più nel nuovo terminale iPhone, ma ciò non è avvenuto. Sembra che l'iPhone 5, in una versione simile a quella nella foto sopra, esisterebbe sotto forma di prototipo, ma Steve Jobs si oppose al suo lancio perché avrebbe frammentato la piattaforma iOS per i terminali iPhone. Il problema non è lo schermo più grande ma la risoluzione disponibile. In pratica, l'implementazione di uno schermo più grande e con una risoluzione maggiore, ma non doppia rispetto a quella del Retina Display, richiederebbe lo sviluppo di nuove applicazioni per i nostri iDevices, applicazioni che non saranno disponibili in così gran numero fin da subito.

  Fondamentalmente, se Apple dovesse aumentare la dimensione dello schermo, dovrebbe fare 2 cose: cambiare la risoluzione in modo che l'aspetto di iOS rimanga invariato, oppure mantenere la risoluzione del Retina Display e cambiare l'aspetto di iOS. Aumentare la risoluzione a 1280×720, ad esempio, genererebbe un grosso problema per gli sviluppatori di applicazioni che dovrebbero riscrivere le loro creazioni per renderle compatibili con la nuova risoluzione. Mantenere la risoluzione Retina su uno schermo da 4 pollici cambierebbe l'aspetto di iOS e Apple dovrebbe apportare importanti modifiche per mantenerlo esattamente come lo vediamo ora.

  Non importa come guardiamo la situazione, qualcuno dovrà comunque lavorare molto affinché gli iDevices funzionino molto bene e visualizzino le applicazioni e iOS senza problemi. Basta raddoppiare la risoluzione a 1920 x 1280 per risolvere il problema, ma gli schermi per telefoni cellulari in grado di visualizzare senza problemi tali risoluzioni non possono ancora essere prodotti nelle quantità richieste da Apple. In pratica, il problema di implementare uno schermo più grande su iPhone è più complesso di quanto si possa pensare perché Apple offre la stessa esperienza su tutti i suoi iDevice, a differenza di Android dove lo schermo influenza l'aspetto dell'interfaccia.