NOVA voor iPhone/iPod Touch recensie

IMG_0159-300x200 Am aangekondigd nu met een paar uur beschikbaarheid in de AppStore vanaf gisteren van de nieuwe First Person Shooter van de Gameloft, NOVA (Near Orbit Vanguard Alliance) met de belofte van een recensie, binnenkort, hier is hij dan.

Weinig games zijn erin geslaagd de nieuwsgierigheid van fans en gespecialiseerde publicaties op de manier te wekken die zij hebben gedaan NIEUW en veel minder van hen slaagden erin het niveau van de verwachtingen te bereiken NIEUW het is echt een bewonderenswaardige creatie omdat het erin slaagt om op het iPhone-scherm dat FPS-gaminggevoel over te brengen dat in veel veel beter beoordeelde games volledig ontbreekt.

In het NOVA-universum bestuur je een voormalige marinier, Karl Warding, die is teruggeroepen om buitenaardse activiteiten rond menselijke kolonies te onderzoeken. De actie vindt plaats in een futuristische toekomst waarin de aarde niet langer in staat is menselijk leven te ondersteunen en de mensheid wordt gedwongen om planeten van nabijgelegen sterrenstelsels te koloniseren. De verhaallijn of de stemmen zijn niet de sterke punten van het spel, maar je komt gemakkelijk over deze kleine ongemakken heen dankzij de goed ontworpen gameplay die je tijdens elke missie scherp houdt.

In de eerste levels van het spel moet je door een ruimteschip navigeren en alles wat je tegenkomt doden, geleid door je kameraden via de radio (en een pijl bovenaan het scherm), waarbij je schakelaars activeert die je deuren openen zodat je kunt passeren van de ene sectie van het schip naar de andere en verzamel alle gevallen items van neergehaalde vijanden. Maar dat is nog niet alles, de eerste levels nemen je ook mee door missies buiten het schip, missies die je snelheid testen om van het ene onder druk staande deel van het schip naar het andere te komen met behulp van "magnetische laarzen" en te voorkomen dat je door asteroïden wordt geraakt.

Nadat je het schip bent overgestoken, bereik je de controlekamer waar je het zelfvernietigingsproces activeert. Daarna zul je moeten ontsnappen van het schip en een van de door mensen gekoloniseerde planeten bereiken, die nu besmet is met buitenaardse wezens, wat je ook zult doen. moet doden, want om het uiteindelijke doel te bereiken, moet jij nog ontdekken welke. Ik zal je alleen vertellen dat de gameplay zich afspeelt over 13 niveaus in 5 verschillende omgevingen.

Vergelijkbaar met Halo is de manier waarop je je wapens en vaardigheden gebruikt, waarbij de held een "schildmeter" heeft die aan de rechterkant van het scherm wordt weergegeven, een schild dat in de loop van de tijd automatisch wordt geladen en niet op een andere manier kan worden geladen. Een nieuw element voor dit soort iPhone-games is het feit dat je op bepaalde punten tijdens een missie dozen tegenkomt die je, eenmaal geopend, voor een aantal puzzelspellen plaatsen die je moet voltooien om verschillende objecten te ontvangen die helpen je tijdens het spel, geen enkele is verplicht of noodzakelijk om een ​​missie te voltooien.

Als je speelde Moderne gevechten: zandstorm dan zul je merken dat de 2 games qua besturing behoorlijk op elkaar lijken, maar er is ook de optie om een ​​virtuele joystick aan de linkerkant van het scherm te gebruiken waarmee je de bewegingen van het personage bestuurt, en de links/rechts-veegbeweging -omhoog verandert de kijkhoek. Naast deze opties verschijnen er verschillende knoppen op het scherm die kunnen worden gebruikt om: het wapen af ​​te schieten, een granaat te gooien, het wapen te wisselen, het te herladen, enz., waarbij ook de mogelijkheid bestaat om hun locatie op het scherm te wijzigen afhankelijk van je behoeften .

Op de grafische afdeling ziet het spel er absoluut uitzonderlijk uit, het is een waar kunstwerk van die van Gameloft, maar we zijn al aan dergelijke spellen gewend en mensen verwachten steeds gedetailleerdere graphics gezien het feit dat de hardware bestaat. Vanuit prestatieoogpunt anders Ridge Racer gisteren gepresenteerd door mij, wat een monumentale mislukking is vanuit het oogpunt van optimalisatie, NOVA werkt buitengewoon goed van de iPhone 3GS tot de oudste versie van de iPod Touch, zelfs bij online spelen. Wat betreft online: om op de NOVA-servers te spelen moet je een Gameloft Live-account hebben en kun je alleen via wifi spelen, maar in de multiplayer-modus kun je je vrienden zowel via Bluetooth als via wifi "doden".

Dat is alles over dit spel. Als je een fan bent van FPS voor iPhone/iPod Touch, dan is dit spel perfect voor jou en je zult zeker geen spijt krijgen van je keuze, en als je nog geen fan bent, moet je dit spel misschien eens proberen, wie weet verander je nog van gedachten.

Als je de game wilt kopen, kun je dat voor $ 6.99 doen in de Amerikaanse AppStore hier en voor € 5.49 uit de RO AppStore hier. En tot slot een nieuwe gameplay-trailer: