OpenFeint brengt multiplayer tussen iOS en Android via PlayTime

OpenFeint is misschien wel een van de grootste sociale netwerken ter wereld gewijd aan games op smartphones, maar wordt nu bedreigd door de introductie van de Game Center-applicatie door Apple. Game Center werkt op dezelfde manier als OpenFeint, dat wil zeggen dat gebruikers hun scores van online games kunnen delen, andere spelers kunnen uitnodigen voor multiplayer-games, plus vele andere functies die exclusief voor gamers zijn bedoeld. In tegenstelling tot Game Center is OpenFeint een netwerk dat zowel werkt op terminals met iOS als op terminals met Android, zodat tientallen miljoenen spelers dagelijks verbinding maken met het netwerk.

OpenFeint is nu gedwongen een aantal nieuwe en unieke functies te introduceren om een ​​platform te blijven dat ontwikkelaars in hun applicaties kunnen implementeren, zodat NEERZETTEN een nieuwe functie: de mogelijkheid om games te spelen tussen terminals die zijn uitgerust met Android en iOS. De nieuwe functionaliteit is geïmplementeerd in PlayTime, een dienst die is ontworpen om rechtstreeks te concurreren met Game Center. PlayTime geeft ons de mogelijkheid om tijdens games met de andere spelers te praten, een game te pauzeren als de situatie erom vraagt ​​en verder te gaan waar we gebleven waren, en als een van de spelers niet meer verder kan, wordt de besturing overgenomen door de computer.

De meest succesvolle games hebben één ding gemeen: ze brengen mensen samen. Of het nu gaat om een ​​eenvoudig bordspel of een verbluffend 3D-consolespel, games zijn altijd beter als ze worden gedeeld met familie of vrienden. Traditioneel was multiplayertechnologie alleen toegankelijk voor topontwikkelaars. Het is gewoon te ingewikkeld en tijdrovend. Daarom hebben we PlayTime uitgevonden, wat letterlijk een dag kost om te integreren in een casual game.

PlayTime is een heel goed idee, maar de mogelijkheid om online games te spelen tussen bijvoorbeeld een iPhone 4 en een Samsung Galaxy S is veruit de meest innovatieve feature ooit geïntroduceerd door OpenFeint. Ik ben er zeker van dat deze nieuwe functionaliteit een grote "socket" onder het publiek zal hebben, als Apple er niet aan denkt om deze binnenkort te "kopiëren".