Gratis iPhone-applicaties genereren 30% van de iPhone AppStore-inkomsten

Als u deze titel leest, zult u waarschijnlijk een beetje verrast zijn, maar als u het artikel tot het einde leest, begrijpt u waarom sommige applicaties ontwikkelaars aanzienlijke inkomsten opleveren, ook al worden ze gedistribueerd. en is gratis in de AppStore. We hebben het hier niet over gratis applicaties met advertenties erin, maar over de zogenaamde "freemium-apps", d.w.z. applicaties die gratis worden verspreid in de AppStore, maar die het in-app-aankoopsysteem hebben opgenomen waarmee je de functionaliteit van de applicatie door verschillende opties aan te schaffen, zelfs vanuit de applicatie. Op dit moment bestaat bijna een derde (afhankelijk van de AppStore) van de best scorende iPhone-applicaties uit gratis applicaties die deze inkomsten genereren via deze in-app-aankopen.

Vorig jaar introduceerde Apple de optie voor in-app-aankopen en opende nieuwe mogelijkheden voor ontwikkelaars om zelfs met gratis applicaties geld te verdienen. Laten we zeggen dat je een gratis game downloadt uit de AppStore, er doorheen begint te spelen en ontdekt dat er een menu is waarin je verschillende objecten/acties/krachten voor je personage in die game kunt kopen. Deze aankopen worden in-app-aankopen genoemd en via via hen kunt u de functionaliteit van uw applicatie uitbreiden. Maar dit voorbeeld beperkt zich niet alleen tot games: laten we zeggen dat u een applicatie downloadt waarmee u nieuws over voetbal kunt lezen, maar om videoclips te kunnen zien, moet u deze optie vanuit de applicatie kopen, wel via in-app-aankopen de optie om ook video's te bekijken. In-app-aankopen zijn met succes geïmplementeerd in de AppStore en ontwikkelaars verzamelen maandelijks mooie bedragen, afhankelijk van de gemaakte applicaties en de beschikbare opties.

In januari van dit jaar waren er 2 freemium-applicaties in de AppStore en nu in overeenstemming zijn volgens sommige statistische bedrijven vertegenwoordigt dit type applicatie ongeveer 30% van de totale omzet die wordt gegenereerd door de verkoop van iPhone-applicaties uit de iPhone AppStore. Natuurlijk leveren in-app-aankopen alleen resultaat op als de applicatie de moeite waard is, anders is het gewoon een bedrijfsmodel dat niet voor iedereen werkt. Helaas hebben de freemium-applicaties voor de iPad voorlopig niet hetzelfde succes, maar ik ben er zeker van dat ze in de toekomst een belangrijke inkomstenbron voor Apple zullen vormen.

Remco van den Elzen, CEO van analysebedrijf Distimo, zei dat hij gelooft dat in-app-aankopen nu ongeveer 30 procent van alle iPhone App Store-inkomsten vertegenwoordigen. "We zien dat steeds meer ontwikkelaars meer implementeren in app-aankopen, vooral bij games", zei hij. "Freemium Apps zijn ook aanzienlijk in opkomst. Veel ontwikkelaars beseffen dat het een succesvol model is."