Het iOS-platform heeft meer games dan vier generaties consoles

Heb je je ooit afgevraagd hoeveel iOS-games er momenteel beschikbaar zijn in de AppStore? Zo ja, dan kom je er vandaag achter dat je nu ongeveer 42.000 games voor iOS tot je beschikking hebt, zowel voor iPad als voor iPhone. Natuurlijk zijn er onder deze veel lite-versies van betaalde games, maar in wezen host de AppStore momenteel ongeveer 42.000 games. Gezien deze cijfers, de site TUAA Er is besloten om een ​​kleine vergelijking te maken tussen het aantal games dat de afgelopen 2 jaar aan de AppStore is toegevoegd en het aantal games dat de afgelopen 25 jaar voor consoles is ontwikkeld. Zoals je in de grafiek kunt zien, heeft de AppStore bijna 3 keer meer games (42.007 versus 17.150) dan 3 generaties consoles samen en we hebben daar alle belangrijke consoles van de afgelopen 25 jaar vermeld.

Eerlijk gezegd heeft het iOS-platform de afgelopen jaren een spectaculaire groei doorgemaakt, maar laten we niet vergeten dat veel games voor consoles erg complex zijn en dat de ontwikkeling ervan jaren duurt vergeleken met de tijd die nodig is om een ​​game voor iOS te ontwikkelen. Als we een vergelijking maken met de flashgames die op internet beschikbaar zijn, valt het op dat er momenteel ongeveer 40.000 flashgames op internet staan, dus nog steeds minder dan die in de AppStore.

Een eerlijkere vergelijking is misschien met Flash-games, waar er helemaal geen controle is door de uitgever en veel van de "games" nauwelijks meer zijn dan kleine afleidingen, vergelijkbaar met die in de App Store in zulke grote aantallen. Ik ben dankbaar om commentaar te geven Gareth Halfacree die contact heeft opgenomen Newgrounds, waarschijnlijk de grootste verzameling Flash-games ter wereld, om te vragen hoeveel games ze momenteel hebben. Ze antwoordden dat het "ongeveer 40,000" waren en dat dit teruggaat tot 1995. Newgrounds host waarschijnlijk een aanzienlijk deel van alle Flash-game-inhoud ter wereld, zeker van alles dat is geschreven sinds de site de voornaamste bron voor Flash-games werd. Het feit dat het na een paar jaar nog steeds slechts een aantal games bevat die ongeveer gelijk zijn aan het totaal van iOS, toont volgens mij het enige aan wat ik in de eerste plaats probeerde te zeggen: dat de App Store een ongekende groei in games heeft doorgemaakt gepubliceerd.