Vergelijking tussen game-graphics voor iPhone 4 en iPhone 4S

    De iPhone 4S werd door Apple gepresenteerd als het perfecte apparaat om te gamen, omdat hij een dual-core grafische chip en een krachtige dual-coreprocessor heeft. De iPhone 4S zou de grafische prestaties bijna zeven keer beter moeten bieden dan de iPhone 7, en gameproducenten beginnen hun creaties al te updaten door betere graphics en nieuwe effecten te implementeren. Hieronder hebben we een vergelijking tussen de manier waarop de graphics eruit zien van sommige games die zijn getest op iPhone 4 en iPhone 4S en in het geval van bepaalde games hebben we geen betere graphics, maar we hebben een betere framerate in games.

Epic Citadel – dezelfde graphics voor beide games, maar betere framerate voor iPhone 4S.

iPhone 4

iPhone 4S

Donkere weide – dezelfde situatie als in het geval van Epic Citadel, identieke graphics maar betere framerate voor iPhone 4S.

iPhone 4

iPhone 4S

Infinity Blade – betere graphics voor iPhone 4S en natuurlijk een veel betere framerate. Praktisch gezien is dit een van de eerste games waarin de ontwikkelaars de graphics voor de nieuwe grafische chip in de iPhone 4S aanzienlijk hebben verbeterd.

iPhone 4

iPhone 4S

Real Racing 2 - het bedrijf Firemint heeft zijn creaties altijd bijgewerkt om de beste graphics en de nieuwste functies te implementeren, en voor iPhone 4S merken we dat we, zoals in het geval van Infinity Blade, betere graphics hebben die de 2 kernen van de chip aan het werk zetten grafiek.

iPhone 4

iPhone 4S

    Concluderend kunnen games worden omgevormd tot echte ‘kunstwerken’ als de producenten dit willen. Apple heeft in zijn nieuwe apparaten hardware geïmplementeerd die krachtig genoeg is om met complexe grafische effecten om te gaan. Helaas profiteren maar weinig ontwikkelaars van de verwerkingskracht van de nieuwe iDevices, dus er zullen maar heel weinig games worden bijgewerkt met de speciale graphics voor iPhone 4S en iPad 2.