Botlandbouw zou de top van de meest gedownloade gratis App Store-applicaties kunnen beïnvloeden

  Veel iDevice-bezitters vertrouwen op de grafieken van de meest gedownloade gratis en betaalde applicaties om nieuwe en interessante titels te ontdekken die de moeite waard zijn om op hun terminals te installeren. Helaas zouden deze toppen op dit moment wel eens kunnen zijn controle niet door gebruikersvoorkeuren, maar door bedrijven die virtuele robots gebruiken om een ​​onbekende applicatie om te zetten in een succesvolle. Het systeem is eenvoudig: voor €5-€10.000 per bedrijf kan garanderen een ontwikkelaar ongeveer 50.000 dagelijkse downloads en dat brengt een applicatie in de top 25 van meest gedownloade gratis applicaties en van daaruit wordt het door mensen geïnstalleerd en begint het geld te genereren. Alles wordt gedaan met behulp van "virtuele robotboerderijen" die continu applicaties downloaden, een extreem groot aantal downloads genereren en de applicatie in de hitlijsten beklimmen.

Ik was totaal geschokt toen ik hoorde dat er 8 apps in de Top 25 Free App Store stonden die allemaal door hen werden gepromoot. Op dat moment was ik behoorlijk benieuwd hoe hij dat voor elkaar kon krijgen (een AdMob-verkoper vertelde mij eerder dat het veel geld en verkeer kost om een ​​app in de Top 10 te promoten). Toen liet hij de GROOTSTE FRAUDE ooit zei hij dat hij iemand had uitbesteed om een ​​botfarm voor hem te bouwen en dat de bots automatisch de apps van zijn klanten zouden downloaden en hun ranglijst zouden verhogen!!! Hij vertelde me zelfs dat hoewel ik mijn app misschien in de app store zie klimmen, ze in eerste instantie niet "ECHT" zijn totdat deze de top bereikt en dat is het moment waarop ECHTE MENSELIJKE spelers mijn app zullen zien en spelen.

  Het lijkt erop dat verschillende applicatie-ontwikkelaars dit systeem momenteel gebruiken om hun applicaties te promoten in de Amerikaanse App Store en andere applicatiewinkels over de hele wereld en dat het systeem zo veilig mogelijk is. In de afbeelding hierboven heb je enkele applicaties gemarkeerd die op basis van dit systeem de hitlijsten hebben bereikt en als je ernaar kijkt, zul je beseffen dat ze niet echt lijken op applicaties die in zeer korte tijd zo populair zouden zijn geworden. Apple zou kennelijk op de hoogte zijn van dit probleem en het account hebben verwijderd van een ontwikkelaar die een dergelijk systeem gebruikte, maar het probleem is nog lang niet opgelost.

Dit werd behoorlijk gek, aan de ene kant wilde ik heel graag downloads voor mijn nieuwe app, maar tegelijkertijd klinkt dit als een ENORME FRAUDE. Ik zei tegen de man dat ik er nog eens goed over moest nadenken, maar hij waarschuwde me toen Apple WIST het alvan dit probleem en heeft al actie ondernomen en een ontwikkelaar genaamd Droom Cortex onlangs voor botting. Hij zei dat hij mij daarom slechts $ 5000 in rekening brengt; voorheen zou het duurder zijn geweest, maar hij probeert zoveel mogelijk klanten te werven voordat Apple stopt met botten.

  Ik heb gemerkt dat de Roemeense App Store ook een nogal vreemde evolutie registreert in termen van de hitlijsten, omdat veel applicaties die in wezen cool zijn, snel de top bereiken van de meest gedownloade betaalde applicaties en daar een hele tijd blijven, maar dat doen ze niet hebben Roemeense opmerkingen, maar alleen opmerkingen van buitenlanders. In de top van de gratis applicaties is de situatie vergelijkbaar, omdat nieuwe applicaties uit het niets verschijnen en lange tijd hun positie behouden, ook al lijken ze niet veel functionaliteit te bieden. Als ik de Roemeense App Store niet had gevolgd, zou ik niet hebben geloofd in het bestaan ​​van een dergelijk manipulatiesysteem van de App Store, maar ik denk dat sommige mensen veel geld verdienen aan het oplichten van de App Store.