Jony Ive vertelt over alles wat hij bij Apple doet en over de fouten die concurrenten maken

Jony Ive

  Jony Ive is een van de belangrijkste mensen van het bedrijf Apple, hij is verantwoordelijk voor het ontwerpen van de producten van het bedrijf Cupertino. In een interview aan een krant gegeven uit Londen onthult Ive enkele van de belangrijkste succespunten die Apple-producten momenteel over de hele wereld hebben. Hij beweert dat Apple producten maakt die beter zijn dan die op de markt verkrijgbaar zijn en dat het ontwerp vertrekt vanuit het idee iets beters te maken en als dit niet mogelijk is, wordt het project verlaten.

  Ive beweert dat alle concurrenten van Apple de zaken op de verkeerde manier bekijken, omdat ze nieuwe producten op de markt proberen te brengen, terwijl ze in werkelijkheid betere producten zouden moeten brengen. Misschien lijkt Ive's filosofie voor sommigen verkeerd, maar de afgelopen vijf jaar is het buitengewoon gunstig gebleken voor Apple en consumenten, dus ik hoop in ieder geval dat er in de toekomst een paar dingen zullen veranderen in zijn denken en dat er nog meer zullen veranderen in de manier waarop toont Apple-producten. Meer kunt u lezen in het interview aan de Britse krant.

Vraag: Wat maakt design anders bij Apple?

A: We worstelen met de juiste woorden om het ontwerpproces bij Apple te beschrijven, maar het gaat vooral om ontwerpen, prototypen en maken. Als je die scheidt, denk ik dat het eindresultaat eronder lijdt. Als iets beter wordt, is het nieuw, en als het nieuw is, word je geconfronteerd met problemen en uitdagingen waarvoor je geen referenties hebt. Om deze op te lossen en aan te pakken is een opmerkelijke focus vereist. Er heerst een gevoel van nieuwsgierigheid en optimisme, en die combinatie zie je niet zo vaak.

Vraag: Hoe komt een nieuw product bij Apple tot stand?

A: Wat ik leuk vind aan het creatieve proces, en dit klinkt misschien naïef, is het idee dat er de ene dag geen idee is en geen oplossing, maar de volgende dag is er wel een idee. De meest dramatische verschuiving zie je wanneer je overgaat van een abstract idee naar een iets materiëler gesprek. Maar als je een 3D-model maakt, hoe grof ook, geef je vorm aan een vaag idee en alles verandert – het hele proces verandert. Het stimuleert en brengt focus bij een brede groep mensen. Het is een opmerkelijk proces.

Vraag: Wat zijn uw doelen als u een nieuw product gaat bouwen?

A: Onze doelen zijn heel eenvoudig: betere producten ontwerpen en maken. Als we iets niet beters kunnen maken, zullen we het niet doen.

Vraag: Waarom heeft de concurrentie van Apple daar moeite mee?

A: De meeste van onze concurrenten zijn geïnteresseerd in iets anders, of willen nieuw overkomen; ik denk dat dit volkomen de verkeerde doelen zijn. Een product moet echt beter zijn. Dit vereist echte discipline, en dat is wat ons drijft: een oprechte, oprechte drang om iets beters te doen.

1 REACTIE