Epic Games is van mening dat de nieuwe iPad-tablet en Apple TV de consoles zouden kunnen vervangen

  Afgelopen woensdag betrad de CEO van Epic Games het podium van de conferentie voor de presentatie van de nieuwe iPad-tablet en deed een kleine demonstratie van de nieuwe game Infinity Blade: Kerkers. Tijdens de demonstratie verklaarde hij dat de nieuwe iPad-tablet een hogere resolutie heeft dan de Xbox 360/Playstation 3-consoles, maar hij wilde ook specificeren dat de tablet meer RAM zou hebben dan een Xbox 360-console. De Xbox 360-console heeft 512 MB RAM, dus een iPad-tablet zou 1 GB RAM hebben als de uitspraken van de CEO van Epic Games waar waren.

"Apple bouwt zijn apparaten absoluut alsof ze veel om 'triple-A'-games geven', zegt Mike Capps, president van Epic Games, de studio achter 'Gears of War' voor consoles en 'Infinity Blade' voor de iPad. Capps, die bij alle drie de iPad-lanceringen van Apple op het podium verscheen, zei dat hij de consolefabrikanten, Sony en Microsoft, probeert te overtuigen om met krachtigere apparaten uit te komen, zodat ze niet achterblijven. Woensdag vertelde hij de menigte in San Francisco dat de nieuwe iPad een betere schermresolutie en meer geheugen heeft dan de Xbox van Microsoft en de PlayStation van Sony.

  Terugkomend op het onderwerp beweert Mike Capps dat Apple zou kunnen concurreren op de consolemarkt als het een fysiek accessoire zou produceren waarmee gebruikers games kunnen besturen op hun eigen tablet die via een Apple TV op een televisie is aangesloten. Het idee is niet nieuw, maar wel ver van de realiteit, al zou Apple de consolemarkt ernstig kunnen beïnvloeden als het een dergelijk accessoire zou lanceren. De iPad-tablet heeft een zeer hoge grafische verwerkingskracht, heeft een hogere resolutie dan de topconsoles, heeft meer RAM, maar heeft geen games met even goede graphics.

"Je kunt je een wereld voorstellen waarin een iPad krachtiger is dan een thuisconsole, waar hij draadloos met je tv en draadloos met je controller praat en zo je nieuwe console wordt", zei Capps in een interview.

Ondertussen bereidt de sector zich voor op verandering. Frank Gibeau, president van Electronic Arts' Labels, die toezicht houdt op de grootste games van het bedrijf, zoals 'Battlefield 3' en 'Star Wars: The Old Republic', zei dat het bedrijf de stappen van Apple nauwlettend in de gaten houdt. "Als de iPad de verwerkingskracht krijgt die gelijk is aan die van een Xbox 360 en hij wordt aangesloten op een televisie, dan is dat voor ons geen probleem. We zetten het spel via de iPad en laten het via de televisie zien." zei Gibeau.

  De iPad-tablet in combinatie met een Apple TV, een gamepad en games met zeer goede graphics zou veel gebruikers ervan kunnen overtuigen consoles te vergeten. Veel producenten van consolegames lijken bereid om titels uit te brengen voor het iOS-platform volgens Reuters maar het valt nog te bezien of de games dezelfde kwaliteit zullen hebben. Het is moeilijk om zo'n complex spel voor een mobiel platform te ontwikkelen en hier houden we rekening mee dat een dergelijk spel meerdere GB ruimte in beslag neemt en een veel hogere prijs zou hebben dan die van andere spellen die beschikbaar zijn in de App Store . De eigenaren van iDevices zijn niet gewend om games voor €20-30 te kopen, ook al zouden ze een extreem complexe ervaring bieden, en hier komt het grootste probleem voor ontwikkelaars. Bedrijven als EA Games of Crytek zouden tientallen miljoenen exemplaren van een iOS-game moeten verkopen om dezelfde winst te maken als de verkoop van consoles/pc's, en dit zou velen ervan kunnen weerhouden het iOS-platform een ​​kans te geven.

EA heeft al een aantal games uit zijn grote franchises naar de iPad gebracht: "Dead Space" en "Mass Effect". Voor uitgevers was het: "Vroeger was het alleen maar de Nintendo-, Sony- en Microsoft-show, maar dat is niet meer het geval", zei Gibeau. Het Duitse Crytek, dat "Crysis 2" voor consoles en pc's heeft ontwikkeld, werkt aan zijn eerste game voor de iPad, die in de lente uitkomt. Hoewel dat spel op puzzels zal zijn gebaseerd – minus de vrijlopende pyrotechniek – zei het bedrijf dat het op een dag dat genre van hardcore games naar het apparaat zou kunnen brengen.

  Concluderend: de iPad-tablet heeft een groot potentieel, maar voorlopig wil Apple er geen console van maken. Ik zou geporteerde games van consoles kopen als ze dezelfde ervaring boden en zelfs als ze duurder waren. Zul je?