Blizzard is geïnteresseerd in de ontwikkeling van een iOS-versie van World of Warcraft

  Blizzard heeft een aantal van de populairste games ter wereld, maar helaas is geen daarvan geporteerd naar een "lite"-versie in de Apple App Store. Ook al hebben we momenteel geen Blizzard-titel beschikbaar in de App Store, het Amerikaanse bedrijf is al bezig met het porten van zijn eigen titels, maar moeilijkheden ondervonden bij het herstellen van het karaktercontrolesysteem om het 100% compatibel te maken met touchscreens. Een van de managers van het World of Warcraft-project verklaarde onlangs dat een iOS-versie van de beroemde game in ontwikkeling is, maar dat deze pas gelanceerd zal worden als het bedrijf ervoor zorgt dat het een gebruikerservaring biedt die een Blizzard-game waardig is.

Hier is je platform, je moet een interface plaatsen, wat doe je? Dus ja, we hebben [naar mobiel gekeken] en dat hebben we altijd gedaan. Misschien komen we nog een geweldige manier tegen om WoW aan de telefoon te zetten – misschien ook niet, maar we onderzoeken het zeker. We doen het pas als we het fatsoenlijk vinden. Maar het is interessant en de wereld evolueert in de richting van dat kleine draagbare apparaatje – ik zou er plezier aan beleven, dat is absoluut het geval. Het zou dwaas zijn als een game-ontwikkelaar daar niet naar zou kijken. Als we een openbaring krijgen, zal iedereen het weten. Maar voorlopig geen openbaring!

  Natuurlijk kan het ontwikkelingsproces enkele jaren duren, aangezien de mensen bij Blizzard bekend staan ​​om de manier waarop ze met belangrijke games omgaan en fans van StarCraft 2 of Diablo 3 heel goed weten wat het betekent om op Blizzard te wachten.