Apple ontwikkelt een gamepad voor iDevices

  De laatste tijd hebben we enkele accessoires besproken die ons de mogelijkheid zouden kunnen bieden om de gaming-functie van iDevices te verbeteren, maar nu komen we erachter dat de ingenieurs van Apple bij Apple werken aan de ontwikkeling van een dergelijke accessoire. De informatie is afkomstig van degenen uit Anandtech en er zijn geen gedetailleerde details over wat voor soort apparaat we zouden kunnen vinden in het aanbod van het bedrijf Cupertino, maar het gaat over een accessoire waarmee we games kunnen besturen zonder een iDevice aan te raken. Hoewel veel mensen erg tevreden zijn met de huidige manier van besturen van iDevices lijkt Apple ons een betere ervaring te willen bieden en de mogelijkheid om alles op het scherm te zien, zonder een deel van de inhoud te bedekken met vingers en virtuele knoppen, ik vind het uiterst aantrekkelijk.

Ik ken een intern Apple-project om een ​​fysieke controller op de markt te brengen, maar of die ooit het levenslicht zal zien, valt nog te bezien. Nu smartphones en tablets de prestaties van de huidige gameconsoles bijna evenaren, heb ik het gevoel dat het controllerprobleem moet worden aangepaktd.

  Natuurlijk bereiken de meeste Apple-projecten de markt niet, maar misschien hebben we deze keer iets heel nuttigs, omdat velen zo'n accessoire voor iDevices graag zouden willen hebben. Het mooie van een door Apple ontworpen apparaat ligt in het feit dat een aantal algemene API's beschikbaar zullen zijn voor alle ontwikkelaars, zodat elke game vanaf het allereerste begin of ergens onderweg compatibel kan worden gemaakt met een Apple-gamepad. De huidige gamepads voor iDevices zijn alleen compatibel met bepaalde games, maar een Apple-product zou compatibel zijn met elke game uit de App Store en hier hebben we de sleutel tot het succes van zo'n apparaat.

  Wil je een gemapd zien die is ontworpen en uitgebracht door Apple?