Ontwikkelaars van iOS-applicaties zijn ervan overtuigd dat Apple het ontwikkelingsproces niet zal compliceren door de iPhone 5 uit te brengen

  De nieuwe iPhone die Apple in de herfst van dit jaar zou lanceren er zou een 4-inch scherm in verwerkt zijn. Voorlopig weet niemand welke resolutie het toestel zal hebben, maar sommigen zeggen dat we die kunnen verwachten 1152 x 640 pixels voor weergave op het scherm van de toekomstige terminal. In dit geval moeten ontwikkelaars van iOS-applicaties een deel van de grafische weergave van hun eigen applicaties opnieuw uitvoeren om ze zonder problemen te kunnen uitvoeren, en hier hebben we het over extra werk en verloren ontwikkelingstijd.

Het veranderen van de beeldverhouding zou veel werk zijn voor ontwikkelingsteams. We ontdekten dat misschien wel 50 procent van de iOS-ontwikkeling aan lay-out wordt besteed", zei hij vrijdag in een interview. "Als we daar twee versies van zouden moeten maken, de huidige beeldverhouding en een nieuwe beeldverhouding, en deze opnieuw zouden moeten opmaken, zou dat onze ontwikkeltijd aanzienlijk verlengen. Apple wijzigt vaak de vereisten voor iOS-applicaties, maar geeft ontwikkelaars meestal een eerlijke waarschuwing en fatsoenlijke tools om nieuwe apparaten aan te passen. De overgang naar het Retina-display en de iPad was beide relatief eenvoudig

  Nou ja, ondanks deze geruchten, de applicatie-ontwikkelaars ze zijn niet in het minst ongerust van de veranderingen die Apple zou doorvoeren. Zelfs als er bij de lancering van iPhone 5 een nieuwe resolutie verschijnt, zijn de ontwikkelaars ervan overtuigd dat Apple een methode zal vinden om iedereen de oude applicaties op de nieuwe terminal te laten draaien. In dit idee zijn ontwikkelaars ervan overtuigd dat Apple hen de nodige tools zal bieden om applicaties te ontwikkelen en voor de nieuwe resolutie, dus iedereen vertrouwt op het idee dat Apple "slim" genoeg is om het iOS-platform niet te beschadigen, zelfs niet in het geval van een nieuwe resolutie introduceren.

Een groter scherm kan een paar dingen betekenen. Het zou kunnen betekenen dat het scherm een ​​hogere resolutie heeft met behoud van dezelfde beeldverhouding. Het nieuwe display kan een andere vorm hebben. Ten slotte zou het scherm eenvoudigweg kunnen groeien met behoud van de oude resolutie. Maar het veranderen van de resolutie of het aspect van het scherm hoeft geen effect te hebben op de elementen van de gebruikersinterface, alleen op de lay-out ervan. Balken en bedieningselementen kunnen dezelfde grootte behouden, terwijl de inhoudsgebieden zich uitbreiden om de extra schermruimte te vullen.

Apple zou ontwikkelaars kunnen helpen bij de overstap tussen vormfactoren door een systeem aan te bieden dat de lay-out automatisch aanpast aan nieuwe resoluties en weergaveaspecten. Vorig jaar onthulden ze op WWDC een component voor Mac OS X genaamd Cocoa Auto-Layout waarmee ontwikkelaars lay-outs kunnen definiëren met behulp van vrij eenvoudige, vrije vormbeperkingen. Een dergelijk systeem zou ook op iOS kunnen werken.

  Kortom, welke beslissing Apple ook zal nemen met betrekking tot de oplossing, iedereen is ervan overtuigd dat gebruikers er geen last van zullen hebben en dat ontwikkelaars alles zullen hebben wat ze nodig hebben om hun applicaties eenvoudig aan te passen.