Infinity Blade is het meest winstgevende spel ooit ontwikkeld door Epic Games

[youtube]http://youtu.be/XZ5vBkQSPF4[/youtube]

  Infinity Blade werd bijna 2 jaar geleden door Epic Games gepresenteerd op een Apple-conferentie waar het bedrijf de iPod Touch 4G plus een hele reeks iPods lanceerde. Destijds werd de game pas gepresenteerd, de officiële lancering zou in december van hetzelfde jaar plaatsvinden. Eind 2011, toen Infinity Blade 1 1 jaar oud was, kondigden die van Chair Entertainment samen met Epic Games officieel de lancering aan van Infinity Blade 2, een titel die in slechts een maand na publicatie in de App Store een omzet genereerde van 5 miljoen dollar.

  Tim Sweeney, CEO van Epic Games, spreekt vandaag op de Game Developer Conference in Taipei. gezegd dat de Infinity Blade-serie qua ontwikkelingstijd en omzet de meest winstgevende in de geschiedenis van het bedrijf is. De Infinity Blade-serie heeft in slechts één jaar sinds de publicatie in de App Store 30 miljoen dollar aan inkomsten gegenereerd, en dit cijfer is waarschijnlijk met 50% gestegen sinds januari, toen de aankondiging werd gedaan, en tot nu toe. In de daaropvolgende maanden zullen die van Chair samen met Epic Games de game Infinity Blade: Dungeons lanceren die je in de videoclip aan het begin van dit artikel hebt gepresenteerd en die een gameplay zal opleveren die vergelijkbaar is met die van de Diablo 3-game.