Apple patenteert een systeem waarmee iDevice-bezitters FaceTime-oproepen of audiogesprekken in games kunnen starten

  Game Center is een van de beste systemen waarmee iDevice-bezitters multiplayer-games kunnen starten, maar velen hebben zich afgevraagd waarom dit niet was inbegrepen Apple in dit systeem en de mogelijkheid tot audiogesprekken of FaceTime-gesprekken. We zullen waarschijnlijk geen antwoord op deze vraag krijgen van Apple, maar het bedrijf werkt er hard aan om het probleem op te lossen, en er is een recent patent geregistreerd op naam van die van Cupertino beschrijf een technologie waarmee we FaceTime-oproepen of -gesprekken kunnen starten voor games die een geïntegreerde multiplayer-module hebben.

Apple stelt dat terwijl het spel tussen de computerapparaten wordt gespeeld (dat wil zeggen, terwijl de gamegegevens tussen de computerapparaten worden uitgewisseld via het mesh-netwerk), het proces bepaalt (bij 625) of er wordt gekozen om deel te nemen aan een audiochatsessie met andere spelers. computerapparatuur van andere spelers die het spel spelen. In sommige uitvoeringsvormen is deze bepaling gebaseerd op de invoer van de speler van het computerapparaat dat het proces uitvoert. Dergelijke invoer zou bijvoorbeeld de selectie door de speler kunnen omvatten van een optie om een ​​chatsessie te starten of om ervoor te kiezen om deel te nemen aan een chatsessie die is geïnitieerd door een of meer van de andere spelers in het spel. Deze selectie kan bestaan ​​uit het klikken op een muisknop of het tikken op een touchscreen om een ​​UI-item te selecteren, het selecteren van een optie via toetsenbordinvoer, enz.

  Door het opnemen van dergelijke functionaliteit zouden gebruikers kunnen chatten terwijl ze een game spelen, aanvallen kunnen coördineren, strategiespellen kunnen spelen en nog veel, veel meer. Audio- of videogesprekken worden gevoerd via een internetverbinding, die sowieso actief moet zijn voordat gebruikers een multiplayersessie kunnen starten. Hoewel het idee goed is en gepatenteerd is, is het voorlopig niet bekend of en wanneer het iDevices zal bereiken.