EA Games porteert de Frostbite Go grafische engine naar iOS en Android OS (video)

[youtube]http://youtu.be/ZD9fWUUeL00[/youtube]

  Bevrorenheid is een grafische engine ontwikkeld door EA Games voor de games die het bedrijf uitbrengt op pc's/consoles, de serie Slagveld si Need for Speed wordt ontwikkeld in de basis. Gezien de constante groei in populariteit van games voor mobiele terminals, die van EA Games aangekondigd dat ze de grafische engine zullen lanceren Bevriezing Go platforms iOS si Android OS. Met behulp van deze grafische engine kunnen ontwikkelaars graphics van hoge kwaliteit implementeren in de titels die worden uitgebracht App Store of Google PlayEA Games ontvangt winst uit de verkoop.

Een van onze meest opwindende huidige projecten heet Frostbite Go, een mobiele divisie die game-ontwikkelaars van EA de beschikking geeft over de bewezen uitstekende workflows en functies van Frostbite om echte Frostbite-ervaringen naar alle grote mobiele platforms te brengen. Runtime in Frostbite ondersteunt een zeer schaalbaar model om een ​​beroep te doen op de diverse reeks platforms die op de huidige markt beschikbaar zijn. Efficiëntie in zowel ons runtime-geheugen als de runtime-prestaties zijn beide sleutelfactoren om code- en datasystemen in staat te stellen inhoud te implementeren op diverse doelen, van XBOX360 en PlayStation 4 tot iOS en Android.

  Epic Games lanceerde bijna 3 jaar geleden Unreal Engine op het iOS-platform, biedt ontwikkelaars de mogelijkheid om het te gebruiken in ruil voor een percentage van de omzet, en EA Games zal waarschijnlijk hetzelfde doen. Voorlopig zijn er geen details over hoe EA Games zijn software zal exploiteren, maar we kunnen verwachten dat we voor de toekomst iDevices extreem uitgebreide titels zullen hebben vanuit grafisch oogpunt, als EA Games erin slaagt de grafische engine snel genoeg te lanceren.