Google Play-gameservices is een Game Center-concurrent die beschikbaar zal zijn op het iOS-platform

 

  Laatst vertelde ik je dat Google bereidt de lancering voor van een concurrent voor Apple's Game Center, en tijdens de Google I/O van vandaag gelanceerd officieel Google Play-gameservices. Het systeem van Google zal beide beschikbaar zijn Android OS, maar ook op het platform iOS, maar je kunt je vrienden met Android-terminals niet uitdagen om multiplayer-games te spelen, maar je kunt wel de resultaten van de games vergelijken, ongeacht welke terminals je concurrenten hebben.

  • Prestaties die de betrokkenheid vergroten en verschillende speelstijlen bevorderen.
  • Sociale en openbare klassementen die naadloos Google+ kringen gebruiken om hoge scores bij vrienden en over de hele wereld bij te houden.
  • Cloudopslag die een eenvoudige en gestroomlijnde opslag-API biedt om opgeslagen games en instellingen op te slaan. Nu hoeven spelers Level 1 nooit meer opnieuw te spelen.
  • Real-time multiplayer voor eenvoudige toevoeging van coöperatieve of competitieve gameplay op Android-apparaten. Met behulp van G+ Circles kan een game maximaal vier gelijktijdige vrienden of automatisch gematchte spelers in een gamesessie hebben, terwijl er binnenkort ondersteuning voor extra spelers komt.

  De dienst van Google zal rechtstreeks worden geïmplementeerd in de applicaties van Google Play en App Store, een deel van Google Play bevat al Google Play-gamediensten, maar die is er niet in de App Store en het valt nog te bezien of Apple de implementatie ervan zal toestaan dit systeem.