De hoeveelheid geld die wordt uitgegeven aan games voor het iOS-platform is groter dan de hoeveelheid geld die wordt uitgegeven aan games voor draagbare consoles

  Een paar jaar geleden werd gezegd dat games voor mobiele terminals uiteindelijk meer geld zullen opleveren dan games voor draagbare consoles en mogelijk klassieke consoles. Welnu, een voorspelling is uitgekomen, want consumenten gaven uiteindelijk meer geld uit aan iOS-games dan aan games voor draagbare consoles. informatie Komt van die van Appannie die Q4 2012 vergelijken met Q1 2013 en het verschil tussen de bestede bedragen is erg groot, als je naar bovenstaande grafiek kijkt.

  • Google Play en iOS zagen beide een groei in downloads, consumentenuitgaven en installatiebasismarktaandeel, terwijl de consumentenuitgaven voor handheld-gaming feitelijk daalden.
  • iOS heeft de gehele markt voor handheld-gaming ingehaald wat betreft consumentenuitgaven, terwijl Google Play deze in het tweede kwartaal van 2 waarschijnlijk zal overtreffen
  • Voor gaming geoptimaliseerde handhelds kenden een aanzienlijke daling in omzet en verpakte gameverzendingen.

  PS Vita si Nintendo 3ds ze zijn er dit begin van het jaar niet in geslaagd de consumenten ervan te overtuigen geld uit te geven, maar de zaken zijn normaal, aangezien de omzet in de eerste drie maanden van elk jaar aanzienlijk daalt. Toch zul je, als je naar de grafiek kijkt, merken dat, ook in het vierde kwartaal van 3, het seizoen van de wintervakanties, de bedragen die op het iOS-platform worden uitgegeven hoger zijn dan die op het draagbare consoleplatform, een teken dat deze trend niet zal veranderen. te vroeg.