De print- en webmarketingteams hebben de iOS 7-pictogrammen ontworpen. Veel veranderingen zullen tegen de herfst worden geïmplementeerd

[youtube]http://youtu.be/F0ErUMeT7uE[/youtube]

  Zoals ik je zei in een artikel dat gisteravond werd gepubliceerd, iOS 7 het is waarschijnlijk de grootste verandering in iOS sinds de release van de eerste versie van het besturingssysteem tot nu toe. De verschillen tussen de huidige en de oude versie van iOS zijn opmerkelijk, niet altijd op een goede manier, en zo is gebaseerd op het feit dat niet alleen het ontwerpteam van de iOS-applicatie voor verbeteringen zorgde. Jony Ive wilde een nieuwe adem inblazen iOS 7, dus liet hij de print- en webmarketingteams de applicatiepictogrammen ontwerpen voor de nieuwe versie van het besturingssysteem, waarbij meerdere teams binnen die afdelingen ontwerpen hadden ontworpen, meerdere teams die verschillende applicaties ontwikkelden.

Allereerst zijn veel van de nieuwe iconen voornamelijk ontworpen door leden van de marketing- en communicatieafdeling van Apple, en niet door de app-ontwerpteams. Van wat we hebben gehoord, heeft SVP Design Jony Ive (nu ook Apple's hoofd Human Interaction) het ontwerpteam voor print- en webmarketing ingeschakeld om het uiterlijk en het kleurenpalet van de stock-app-pictogrammen te bepalen. Vervolgens overhandigden ze deze aan de app-ontwerpteams die hun eigen werk aan de ‘interieurs’ deden, met die paletten als leidraad.

  Het probleem was dat veel van deze teams niet met elkaar communiceerden, dus het eindresultaat is een discrepantie tussen het ontwerp van sommige iconen en dat van andere. Safari, Game Center of Foto's we laten het gebruikelijke palet aan keuzes achter waar het Apple-bedrijf ons aan gewend is. De keuze van teams met verschillende achtergronden om het ontwerp van iOS te ontwikkelen resulteerde in inconsistenties in het ontwerp van verschillende aspecten van het besturingssysteem, maar ook in een radicale verandering in de manier waarop het eruit ziet. Apple ze wilden de hele wereld laten zien dat ze in staat zijn patronen te doorbreken en om dit te bereiken was het nodig dat het team dat de andere zes versies van iOS ontwikkelde een kleinere betrokkenheid had.

We hebben ook gehoord dat er niet veel communicatie was tussen de verschillende teams achter bijvoorbeeld Mail en Safari. En dat er binnen elke groep meerdere teams waren die met verschillende ontwerpen concurreerden, wat leidde tot wat sommigen zien als inconsistenties in het pictogramontwerp. Uit wat we hebben gezien en gehoord blijkt ook duidelijk dat wat we nu van iOS 7 zien een 'mid stride' momentopname is. Het werk op het gebied van ontwerp en ontwikkeling is nog steeds in volle gang, en wat deze week werd gepresenteerd is beslist een 'work in progress'. Er wordt ons bijvoorbeeld verteld dat sommige versies van iOS die op het podium van de conferentie door presentatoren worden gebruikt, al nieuwer zijn dan de versies die maandag naar buiten zijn gebracht.

  Gezien de vele veranderingen vanaf iOS 7, moet worden vermeld dat de nieuwe versie van het besturingssysteem voortdurend verandert en dat alles wat we nu zien tegen de herfst vergeten kan zijn. Het lijkt erop dat sommige builds van iOS 7 op het podium worden gebruikt WWDC 2013 waren nieuwer dan iOS beta 7 1 en de teams van Apple werken voortdurend aan het oplossen van bugs en het herstellen van ontwerpfouten, en mogelijk ook om belangrijke veranderingen door te voeren. Sommigen zeggen dat tot 40% van de huidige versie van iOS 7 tegen de herfst gewijzigd zou kunnen worden. Het valt nog te bezien in hoeverre ze gelijk hebben, maar dit lijkt zeer waarschijnlijk, gezien de reacties van de gebruikers.

  Voor iOS 7 had Apple een schok nodig en het lijkt erop dat het die kreeg.