iPhone 5S - de eerste grafische benchmarks maken geen indruk

  In iPhone 5S Apple heeft een grafische chip geïmplementeerd PowerVR G6430 multi-core die compatibel is met de technologie Open GL ES 3.0, omdat het een van de weinige grafische chips is die hiervan profiteren. Naar iPhone 5, Apple beweert dat we een verdubbeling van de grafische verwerkingscapaciteit zouden moeten zien, en de benchmarks die u in dit artikel kunt zien, laten dit zo duidelijk mogelijk zien. Praktisch het nieuwe grafische gezicht van iPhone 5S profiteert van de Rogue-architectuur ontworpen door PowerVR, en voor technische details verwijs ik u naar die van Anandtech.

  Als je terugkeert naar het rijk van de cijfers, kun je dat wel opmerken iPhone 5S een zeer hoge grafische verwerkingskracht heeft, tonen de benchmarks aan dat gebruikers veel betere prestaties zouden kunnen vinden in concurrerende smartphones. Natuurlijk hebben we het over verschillende grafische chips en verschillende technologieën, maar het lijkt erop dat Apple er niet in slaagt suprematie te verwerven op het gebied van grafische prestaties, hoewel we het in het geval van het proces hebben over de beste prestaties op de markt. Er is een mogelijkheid dat de gebruikte software andere resultaten zal opleveren na een update en implementatie van compatibiliteit voor de iPhone 5S, maar de kans is klein.

  In totaal zorgt iPhone 5S voor een 2x hogere prestatie vergeleken met iPhone 5, is 2 keer sneller dan iPhone 5C, maar in veel gevallen is het niet sneller dan concurrerende smartphones, maar alles hangt af van de benchmark en het type test.