De Samsung Galaxy S3 wordt gepresenteerd met een scherm dat aanrakingen veel nauwkeuriger herkent dan dat van de iPhone 5S en iPhone 5C (Video)

[youtube]http://youtu.be/qw3OkC5CaZU[/youtube]

  Een paar weken geleden verschenen er benchmarks waaruit bleek dat iDevices schermen hebben die opdrachten veel sneller herkennen dan Android- of Windows Phone-terminals, en een recente test probeert laten zien dat de zaken niet zo ‘rooskleurig’ zouden zijn. Om precies te zijn: een bedrijf dacht eraan de nauwkeurigheid van de bedachte Retina-displays te testen Apple, en hun resultaat zou moeten aantonen dat het onderste centrale deel van het scherm een ​​hoge nauwkeurigheid heeft bij het herkennen van aanrakingen, maar de zijranden en het bovenste deel zouden niet zo goed gekalibreerd zijn.

  In tegenstelling tot wat werd ontdekt in iPhone 5S si iPhone 5C, Samsung Galaxy S3 het heeft een scherm waarvan de nauwkeurigheid over het hele scherm veel nauwkeuriger is, en de afbeelding hierboven moet zo "welsprekend" mogelijk zijn. Met behulp van een robot voor tests merkten degenen die het onderzoek bedachten dat de Retina-displays de aanrakingen in het centrale gedeelte van het virtuele toetsenbord correct registreren en dat de randen niet zo goed worden bedekt door de sensoren, en dat is helemaal waar.

  Ondanks de onnauwkeurigheden is het voor mij echter uiterst moeilijk te geloven dat het scherm van de Samsung-terminal zo nauwkeurig is als het scherm dat wordt weergegeven in de eerste afbeelding, wat vrijwel perfect is vergeleken met het scherm in iPhone 5S of iPhone 5C die lijkt gemaakt voor een Chinese kloon.

UPDATE: De resultaten van deze test zijn, hoewel verrassend, correct, maar houden er geen rekening mee een intelligent systeem geïmplementeerd door Apple op iOS. Het Amerikaanse bedrijf heeft zijn schermen en iOS gekalibreerd om aanrakingen te herkennen, afhankelijk van hoe het scherm in de hand wordt gehouden, en de test reproduceerde geen enkele mate van echt gebruik. In de praktijk zullen de resultaten zeer slecht zijn als de terminal op een vlak oppervlak wordt geplaatst, omdat Apple iOS heeft ontworpen om de nauwkeurigheid te compenseren met de manier waarop de terminal in de hand wordt gehouden, maar toch genereren de randen behoorlijk wat van fouten tijdens het gebruik.