iPhone 6 - dit is de reden waarom de implementatie van een 4.7-scherm en een nieuwe resolutie de ervaring van het gebruik van applicaties niet zullen beïnvloeden

  Tijdens deze dag kwam ik daar achter iPhone 6 met 4.7 inch scherm hij zou er een hebben resolutie van 1704 x 640 pixels, waarbij de resolutie 50% hoger is dan de huidige iPhone 5S. Een toename in resolutie en diagonaal is een probleem voor toepassingen van App Store, deze hebben een update nodig om onder deze omstandigheden zonder problemen te kunnen werken, maar zelfs zonder zoiets zullen ze nog steeds bruikbaar zijn.

  Apple zal het implementeren iOS 8 een systeem genaamd pixelverdrievoudiging (3x), waarmee de standaardresolutie van 580 x 320 pixels van iOS praktisch wordt verdrievoudigd 1704 x 960 pixels. Als in 2010 de overgang van een resolutie van 320 x 480 naar een resolutie van 640 x 960 de meeste toepassingen moeilijk te gebruiken maakte, in het geval van een verdrievoudiging van de pixels voor iPhone 6 wijziging zal niet hebben een even grote impact omdat het niet zo radicaal zal zijn.

  Als Apple in 2010 de resolutie van de iPhone 4 verdubbelde ten opzichte van de iPhone 3Gs, hebben we het nu niet over een verdubbeling van de resolutie iPhone 5S, maar een stijging van ongeveer 50%. Onder deze omstandigheden is de resolutie van de grafische elementen van applicaties compatibel iPhone 5S het wordt niet weergegeven als "dom/gepixeld" op één 4.7 inch scherm met een resolutie van 1704 x 960 pixels. In de eerste afbeelding van dit artikel zie je in het bovenste gedeelte een demonstratie van de verdubbeling van de iOS-resolutie, en in het tweede deel een stijging van 50%, en je kunt zo duidelijk mogelijk zien dat we het niet hebben over een dramatische verandering.

  Concluderend: ja, er zal een enorme update van de applicaties nodig zijn om zonder problemen te kunnen werken iPhone 6 met 4.7 inch scherm en resolutie 1704 x 640 pixels, maar bij gebrek aan updates kunnen de applicaties onder alle omstandigheden zonder problemen worden gebruikt.