Pokemon GO heeft de verkoop van externe batterijen verdubbeld

De lancering van Pokemon GO in een groot aantal belangrijke markten over de hele wereld heeft het tientallen miljoenen gebruikers verzameld op de servers van het bedrijf Niantic, die voortdurend op zoek zijn naar Pokemons, en hoewel de applicatie een functie had geïmplementeerd die was ontworpen om het energieverbruik van de batterij gedeeltelijk te verminderen, is het het bleek niet genoeg te zijn.

gebruikers Pokemon GO ze spelen elke dag zo veel dat de batterijen van hun terminals de situatie niet aankunnen, dus in de VS is de verkoop van externe batterijen voor mobiele terminals met 101% gestegen vergeleken met dezelfde periode vorig jaar, waarbij 1.2 miljoen van dit soort accessoires zijn binnen twee weken verkocht.

Vóór de release van het spel Pokemon GO, de verkoop van externe batterijen had een stijging van slechts 4% geregistreerd vergeleken met dezelfde periode vorig jaar, een teken dat deze titel de basis is van deze substantiële omzetstijging en we hebben het over een opmerkelijke prestatie van het bedrijf Niantic dankzij dit spel.

Jarenlang heb ik geen spel gezien dat zo populair is dat het tientallen miljoenen mensen van over de hele planeet samenbrengt, maar zo nu en dan verschijnt er een nieuwe titel die ons laat zien hoe groot de kracht van terminals is en hoe snel mensen kunnen spelen. ervan overtuigd worden zich te verliezen in de software voor hun apparaten.

...de verkoop per eenheid van draagbare accu's die zijn ontworpen om mobiele apparaten zoals smartphones en tablets op te laden, is in de periode van twee weken tussen 101 en 10 juli met 23 procent gegroeid vergeleken met het voorgaande jaar. Hoewel productpromoties een rol speelden in de omzetstijgingen binnen de categorie, was het de buitengewone populariteit van de mobiele videogame Pokémon Go die in deze periode voor de meeste vraag zorgde.