Super Mario Run en hoe Apple voor de gek werd gehouden

Super Mario Run werd gisteren gelanceerd door het bedrijf Nintendo na bijna 3 maanden promotie in verschillende media, waaronder de AppStore, dankzij het bedrijf Apple. Degenen uit Cupertino hebben een speciale pagina voor Super Mario Run in de AppStore gemaakt, waar gebruikers een nieuw systeem kunnen testen waarmee ze op de hoogte kunnen worden gesteld wanneer de game officieel wordt gelanceerd.

Hoewel Apple "met veel tamtam" dit nieuwe meldingssysteem, speciaal gemaakt voor Super Mario Run, presenteerde en beweerde dat in oktober 15 miljoen mensen abonnee waren, was het een mislukking. Apple begon pas een dag nadat de game officieel werd aangeboden met het verzenden van meldingen over de lancering van Super Mario Run, waarbij sommige gebruikers de melding niet eens ontvingen.

Veel mensen klaagden op sociale netwerken dat het AppStore-meldingssysteem voor Super Mario Run een mislukking is en dat Apple het niet had mogen introduceren. De waarheid is dat het stom is om pas op de hoogte te worden gesteld van de release van een game nadat je deze hebt geïnstalleerd, en dit was de ervaring van veel van degenen die gisteren op de release van Super Mario Run zaten te wachten.

Natuurlijk heeft Apple geen commentaar gegeven op de situatie en heeft ook geen reden om dat te doen, maar van buitenaf lijkt het experiment met Super Mario Run een zeer grote mislukking. Sommigen speculeren dat Apple de notificaties voor Super Mario Run bewust later zou hebben gestuurd, maar deze theorie trekt het nut van het hele systeem van de Amerikanen in twijfel.

Welke ervaring heb jij gehad met dit notificatiesysteem van Super Mario Run?

super-mario-run-meldingen