Super Mario Run: slechts 3% van de downloads genereerde inkomsten

Super Mario Run werd medio december gelanceerd door het bedrijf Nintendo en heeft al tientallen miljoenen downloads gegenereerd via de AppStore. Hoewel het bedrijf Nintendo de inkomsten uit de game die al enkele weken in de aandacht van de hele wereld staat, nog niet heeft bekendgemaakt, weten we nu dat de inkomsten niet zo hoog zullen zijn.

Meer precies beweert een bureau gespecialiseerd in het analyseren van de evolutie van applicaties uit de AppStore dat slechts 3% van degenen die Super Mario Run hebben gedownload alle niveaus voor $ 10 heeft gekocht. Gezien deze schatting lijkt het erop dat Super Mario Run in de maand december slechts 30 miljoen dollar aan inkomsten zou hebben gegenereerd uit 90 miljoen downloads.

Als de informatie waar is, is het percentage spelers dat de niveaus heeft gekocht erg klein, maar nog steeds hoger dan de 2% die voor het spel Candy Crush is geregistreerd. De informatie komt ook nadat Super Mario Run in de top van de apps is gedropt die het meeste geld genereren via de AppStore, dus de gegevens zouden volledig waar kunnen zijn.

Super Mario Run werd intensief gepromoot door het bedrijf Apple, afzonderlijk door Nintendo, en het geld dat de game tot nu toe heeft gegenereerd, laat zien dat het niet echt zo interessant is. Als het Nintendo, zelfs met de hulp van Apple, niet lukt om meer mensen te overtuigen de levels te kopen die voor Super Mario Run zijn gemaakt, dan zal de verkoop in de toekomst blijven dalen.

"Newzoo schat dat Super Mario Run meer dan $30 miljoen aan bruto-inkomsten heeft gegenereerd, wat suggereert dat ongeveer 3 miljoen spelers het volledige spel hebben gekocht. Dat is iets meer dan 3% van de geschatte 90 miljoen downloads van de game."

super-mario-run-cash-ios