iPhone 2G – vergelijking van de eerste twee besturingssystemen

Acorn OS en iOS voor iPhone 2G worden vergeleken in een nieuwe videoclip, waarbij oude iPhone-prototypes ter vergelijking worden gebruikt.

Vorige week heb ik je voorgesteld Acorn-besturingssysteem, de eerste versie van het besturingssysteem voor de iPhone 2G, gemaakt door een Apple-ingenieur op basis van de iPod en zijn interface. Dit project werd geleid door Tony Fadell, de "vader van de iPod", zijn apparaat kreeg de naam P1 en uiteindelijk werd niet voor het besturingssysteem gekozen omdat het te moeilijk te gebruiken was.

Het tweede project werd geleid door Scott Forstall, die Senior Vice President van Apple zou worden en toezicht zou houden op zes jaar iOS-ontwikkeling. Dit project heette P6 en was gebaseerd op het besturen van de iPhone met behulp van pictogrammen om de interactie met verschillende functies van onze terminals te vergemakkelijken, en werd uiteindelijk gekozen voor gebruik.

In de onderstaande videoclip kun je een vergelijking zien tussen Acorn OS en wat de basis is van het iOS-besturingssysteem, om het verschil daartussen te begrijpen. Acorn OS is buitengewoon moeilijk te gebruiken en vereist alleen interactie met behulp van een bestaand wiel aan de onderkant van het iPhone 2G-scherm, wat voor Steve Jobs onwenselijk is.

iPhone 2G – vergelijking van de eerste twee besturingssystemen

Omdat hij een smartphone wilde lanceren die uiterst eenvoudig te gebruiken was, concentreerde Steve Jobs zich op de ontwikkeling van wat vanaf 2007 het iPhone OS zou worden. Deze manier van gebruik van een smartphone bleek zo goed dat alle concurrerende smartphones erop waren gebaseerd en absoluut alle bestaande zijn er nu op gebaseerd.

"Het P1-project is het project van Tony Fadell. De P1 iPhone is in wezen een iPod OS op een apparaat met aanraakscherm. Destijds had de iPod de controle over de markt en waren de mensen zeer op hun gemak met het apparaat. Dan was er het P2-project, dat van Scott Forstall. In tegenstelling tot de P1-interface gebruikte het P2-besturingssysteem individuele pictogrammen om met de telefoon te communiceren in plaats van een scrollwiel. Het was de eerste echte aanrakings- en app-gestuurde telefoonervaring. Toen de iPhone in ontwikkeling was, draaiden beide projecten het zogenaamde Acorn OS en draaiden ze op dezelfde hardware. Beide teams waren extreem competitief omdat beide projectteams indruk wilden maken op Steve Jobs."

Als Steve Jobs ervoor had gekozen om Acorn OS als besturingssysteem voor de iPhone te gebruiken, dan is de kans groot dat de huidige manier van smartphonegebruik veel later zou zijn verschenen. De onderstaande videoclip toont ons een keerpunt in de geschiedenis van de evolutie van mobiele telefoons en we moeten degenen van Apple bedanken die dit systeem hebben gemaakt.