iOS 11 – welke iPhone en iPad augmented reality weergeven

iOS 11 vervult een van de grote beloften van het Apple-bedrijf en brengt voor het eerst native ondersteuning voor augmented reality naar het besturingssysteem. Apple presenteerde zijn eigen applicatie die laat zien hoe nuttig augmented reality kan zijn in iOS 11 op de iPhone of iPad, en nu probeert het de hele wereld ervan te overtuigen er applicaties op te maken.

Samen met iOS 11 lanceerde Apple een platform genaamd ARKit, waarmee iOS 11 API's kunnen worden gebruikt om augmented reality in applicaties te implementeren. Apple zegt dat iOS 11 het grootste platform voor augmented reality zal zijn en dat klopt, want honderden miljoenen iPhones en iPads over de hele wereld zullen applicaties kunnen draaien waarop ARKit is geïmplementeerd.

Hoewel hij dit niet zei bij de presentatie van iOS 11, zegt het bedrijf Apple op de pagina gewijd aan het augmented reality-systeem dat slechts enkele iPhones en iPads compatibel zullen zijn met ARKit. Meer specifiek beweert Apple dat alleen zijn producten met A9- en A10-chips applicaties met ARKit in iOS 11 kunnen draaien, dus alleen producten die in 2015 en 2016 op de markt zijn gebracht.

Alle producten die zijn uitgebracht na iPhone 6S en tot en met iPhone 7, of alle iPad Pro- en iPad 2017-tabletmodellen, kunnen applicaties uitvoeren waarin ARKit is geïmplementeerd in iOS 11, maar andere niet. Het was normaal dat Apple de ARKit-compatibiliteit vanaf iOS 11 beperkte tot een klein aantal iDevices, dus als de jouwe niet op de lijst staat, verwacht dan niet dat je ARKit zult gebruiken.

"ARKit draait op de Apple A9- en A10-processors. Deze processors leveren baanbrekende prestaties die een snel begrip van scènes mogelijk maken en waarmee u gedetailleerde en boeiende virtuele inhoud kunt bouwen bovenop scènes uit de echte wereld. Je kunt profiteren van de optimalisaties voor ARKit in Metal, SceneKit en tools van derden zoals Unity en Unreal Engine.”

iOS 11 augmented reality-compatibiliteit iPhone iPad