De iOS-interface voor iPhone is ontworpen om VERSLAVING te creëren

De iOS-interface voor iPhone-telefoons is ontworpen om verslaving bij gebruikers te creëren, iets waar Apple dagelijks optimaal gebruik van maakt.

 

De iOS-interface voor de iPhone is ontworpen om VERSLAVING te creëren

iPhone is veruit de populairste serie mobiele telefoons die in de geschiedenis van de mensheid is uitgebracht, en als je je afvraagt ​​waarom deze zo populair is, kan een van de makers van de iOS-interface je misschien helpen daar achter te komen. Volgens Imran Chaudhri, een Britse ontwerper, dacht het Apple-bedrijf dat de iOS-interface voor de iPhone verslaving onder gebruikers zou veroorzaken en hen de producten voor langere tijd zou laten gebruiken.

De eerste interface van de iPhone werd gemaakt onder leiding van Chaudhri, en hij zegt dat Apple niet wilde dat gebruikers te veel controle zouden hebben over de telefoons die ze bezaten, en daarom kregen ze beperkte functies. De ontwerpers die deze interface creëerden, hadden verschillende meningsverschillen met mensen van het marketingteam die niet wilden dat sommige functies werden verwijderd omdat de iPhone niet meer zo "cool" zou zijn en gebruikers hem niet meer zo vaak zouden gebruiken.

"Toen ik en een paar andere mensen pleitten voor meer controle, werd dat niveau van controle feitelijk teruggedrongen door marketing. We hoorden dingen als: ‘Dat kun je niet doen, want dan wordt het apparaat niet meer cool.’

De iOS-interface voor iPhone is ontworpen om VERSLAVING te creëren

De iPhone stond echter niet alleen onder de exclusieve controle van het marketingteam van Apple, Steve Jobs ons bewust zijn van de problemen die er zijn, maar ook van het feit dat telefoons niet al onze aandacht mogen trekken. Vanuit dit idee is het project gestart dat heeft geleid tot de ontwikkeling van de functie Niet storenNiet storen van de iPhone, een uitstekend idee dat ook moet worden toegeschreven aan hem, Imran Chaudhri, die toezicht hield op het ontwikkelingsproject.

"Al heel vroeg, toen we begonnen met het bouwen van prototypes van de telefoon, hadden een paar van ons het geluk om ze mee naar huis te nemen... Door de telefoon te gebruiken en met de telefoon te leven, had ik vrienden over de hele wereld die me sloegen stond de hele tijd aan en de telefoon pingde en het licht ging aan, dus ik besefte dat we, om naast deze telefoon te kunnen bestaan, iets nodig hadden om als poortwachter te fungeren. Al heel vroeg ontwierp ik wat uiteindelijk Do Not Disturb werd."

De iPhone is al jaren het best verkochte smartphonemodel, allemaal omdat Apple functies implementeert die velen "cool" vinden, en hen ervan overtuigt om elk nieuw model dat op de markt komt te kopen. Wanneer de iPhone niet langer "cool" zal zijn voor gebruikers en de verkoop zal afnemen, zal het bedrijf Apple ook nuttige functies implementeren, maar voorlopig zijn we daar nog lang niet van verwijderd, omdat de telefoons elk jaar beter verkopen.