iPhone XR het werd gelanceerd door het bedrijf Apple zonder een functie die aanwezig is in de iPhone XS, en het bestaat al sinds de iPhone 6S in iPhone-telefoons, maar heeft zijn populariteit enigszins verloren. Meer specifiek heeft de iPhone XR het door Apple gecreëerde 3D Touch-systeem geëlimineerd en vervangen door een haptisch feedbacksysteem, dat heel anders is.
De iPhone XR zal geen scherm hebben dat kan "voelen" hoeveel druk er met de vinger op wordt uitgeoefend, maar als we iets lange tijd ingedrukt houden, gaat het trillen. Kortom, Apple heeft ervoor gekozen om 3D Touch van de iPhone XR te verwijderen, omdat de technologie niet echt goedkoop is, en de telefoon redelijk goedkoop moest zijn, dus die komt er zonder.
De iPhone XR wordt geleverd zonder een functie van de iPhone XS
De iPhone XR zou zonder 3D Touch dezelfde functies moeten kunnen uitvoeren als de iPhone XS, alleen zullen bepaalde functies op basis van de druk die op het scherm wordt uitgeoefend niet langer beschikbaar zijn. Dit betekent dat we nog steeds pictogrammen lang kunnen indrukken om snelmenu's weer te geven, maar applicaties die functies hebben op basis van de druk die op het iPhone XR-scherm wordt uitgeoefend, zullen niet langer werken.
De iPhone XR zal beperkt blijven tot een zeer klein aantal van dit soort toepassingen, wat heel goed nieuws is, maar toch is het goed om het verschil tussen de technologieën te kennen. Vanuit mijn oogpunt zullen de meeste mensen het verschil niet voelen tussen 3D Touch en haptische feedback, hoewel er in sommige Apple-applicaties geen tweede niveau van interactie meer zal zijn als je diep drukt.