iPhone o pojemności 64 GB rocznie?

23801 Wczoraj gigantyczny producent niemal każdego rodzaju komponentów sprzętowych związanych z branżą IT i nie tylko, Toshibaogłosiła wprowadzenie na rynek chipa NAND o pojemności 64 GB, chipa o największej pojemności dostępnej obecnie na rynku. Dlaczego jest to dla nas interesująca wiadomość? Jeśli nie wiesz, Toshiba to firma dostarczająca chipy 16 i 32 GB do montażu iPhone'a 3GS. Patrząc wstecz, co roku Apple podwoiło przestrzeń dyskową dostępną w iPhone'ie i iPodzie Touch, tak że latem 2010 roku możemy spodziewać się kolejnego podwojenia, iPhone'a 32/64 GB i iPoda Touch 128 GB. Patrząc głębiej na konfigurację sprzętową 2 terminali, iPhone może obsługiwać pojedynczy układ NAND, stąd maksymalna pojemność 64 GB, a iPod Touch 2, co daje przestrzeń dyskową 128 GB. Idąc tym samym normalnym tokiem, wnioskuję o zachowaniu ceny w przypadku zwiększenia pojemności, co zdarzało się rok po roku przy każdej aktualizacji.

Pewnie słyszeliście informację, że Foxconn otrzymał kontrakt na budowę przyszłego modelu iPhone'a, relacje pomiędzy Toshibą a Foxconnem są całkiem dobre i na prośbę Apple Toshiba przyspieszy proces tworzenia nowych chipów, które od tego czasu były ogłaszane w sprzedaży w pierwszym półroczu 2010 r.

Choć iPhone/iPod Touch były reklamowane jako urządzenia multimedialne, a nie platformy do gier, to ostatecznie tak się stało, jakby 32 GB wystarczyło na telefon komórkowy. Nie zrozumcie mnie źle, kto nie chciałby mieć dwukrotnie większej pojemności za tę samą cenę? Ja robię! Ale co z tym zrobić? Posiadam 3 GB 16GS i nigdy nie udało mi się zapełnić 16 GB, niezależnie od tego, ile rzeczy skopiowałem na telefon, 32 GB byłoby za dużo, a 64 GB byłoby dla wielu przesadą. Jedyne logiczne wyjaśnienie, jakie mogłem znaleźć w tworzeniu nowych aplikacji do nawigacji, obecne mają od 1 do 2 GB, a wraz ze szczegółowością map te liczby mogą wzrosnąć; lub wyposażenie nowego terminala w ulepszony układ graficzny, co doprowadziłoby do powstania nowych, znacznie bardziej złożonych gier, które zajmowałyby więcej miejsca, przykładem może być sterownik, który zajmuje prawie 500 MB, jest ogromny biorąc pod uwagę, że gra stworzona na telefon komórkowy.

Niezależnie od rozwoju wydarzeń, jak zawsze, wciąż mamy coś do zyskania, ale do lata jeszcze długa droga i jak mówiłem wcześniej, Apple jest jedną z najbardziej tajemniczych i maniackich firm na świecie, wygraliśmy Nic nie wiem, dopóki nie wypuszczą swoich produktów.