Na platformie iOS dostępnych jest więcej gier niż na 4 generacjach konsol

Czy zastanawiałeś się kiedyś, ile gier na iOS jest obecnie dostępnych w AppStore? Jeśli tak, to już dziś dowiesz się, że masz do dyspozycji około 42.000 42.000 gier na iOS, zarówno na iPada, jak i na iPhone'a. Oczywiście jest wśród nich wiele wersji lite płatnych gier, ale w sumie w AppStore znajduje się obecnie około XNUMX XNUMX gier. Biorąc pod uwagę te liczby, witryna TUAW postanowiono dokonać małego porównania liczby gier dodanych do AppStore w ciągu ostatnich 2 lat z liczbą gier opracowanych na konsole w ciągu ostatnich 25 lat. Jak widać na wykresie, w AppStore znajduje się prawie 3 razy więcej gier (42.007 17.150 vs 3 25) niż XNUMX generacje konsol razem wziętych i mamy tam wymienione wszystkie najważniejsze konsole z ostatnich XNUMX lat.

Szczerze mówiąc, platforma iOS odnotowała spektakularny rozwój w ostatnich latach, ale nie zapominajmy, że wiele gier na konsole jest bardzo skomplikowanych, a ich rozwój zajmuje lata w porównaniu z czasem potrzebnym na stworzenie gry na iOS. Dokonując porównania z grami flash dostępnymi w sieci, zauważono, że obecnie w sieci dostępnych jest około 40.000 XNUMX gier flash, a więc wciąż mniej niż tych w AppStore.

Być może sprawiedliwszym porównaniem będą gry Flash, w przypadku których wydawca nie ma żadnej kontroli, a wiele z „gier” to zaledwie drobne rozrywki podobne do tych, które są dostępne w App Store w tak dużej liczbie. Miło mi będzie skomentować Gareth półakry kto się skontaktował Newgrounds, prawdopodobnie największą kolekcję gier Flash na świecie, aby zapytać, ile gier obecnie mają. Odpowiedzieli, że jest to „około 40,000 1995” i że datuje się to na rok XNUMX. Na Newgrounds prawdopodobnie znajduje się znaczna część całej zawartości gier Flash na świecie, a na pewno wszystkiego, co napisano od czasu, gdy witryna ta stała się głównym źródłem gier Flash. Fakt, że po kilku latach nadal zawiera tylko liczbę gier w przybliżeniu równą liczbie gier na iOS, pokazuje, jak sądzę, jedyną rzecz, którą chciałem w pierwszej kolejności powiedzieć: że App Store odnotował bezprecedensowe tempo wzrostu liczby gier opublikowany.