Gameloft podpisuje współpracę z Epic Games i będzie korzystał z Unreal Engine 3 w grach

Gameloft i Epic Games zawarły niedawno umowę Współpraca za pośrednictwem której Gameloft będzie korzystał z silnika graficznego Unreal 3 w 4 grach, które ukażą się do końca 2012 roku. Generalnie Epic Games prosi o udział w przychodach z gier powstałych na opracowanym przez firmę silniku graficznym, więc ja Załóżmy, że w przypadku Gameloft prowizja ta została wynegocjowana biorąc pod uwagę, że gry Gameloft należą do najlepiej sprzedających się w AppStore. W tej chwili Unreal 3 jest najbardziej zaawansowanym silnikiem graficznym dla systemu iOS, a Infinity Blade jest jedyną grą w AppStore opartą na nim. Gameloft mógłby wykorzystać ten silnik graficzny do tworzenia gier i na inne platformy, ale na razie nie ma jednoznacznych informacji w tym zakresie.

„Gameloft jest bardzo zadowolony ze współpracy z firmą Epic, szczególnie ze względu na jej zdolność do wyprzedzenia konkurencji i ciągłego udostępniania programistom najlepszej technologii silników gier w dowolnym momencie” – powiedział wiceprezes ds. produkcji w Gameloft, Julien Fournials. Korzystanie z Unreal Engine 3 pozwala nam ulepszyć grafikę gry dzięki niezwykłemu oświetleniu i środowiskom o wysokiej wierności.

Ja na przykład jestem zachwycony tą współpracą, ponieważ Gameloft tworzy bardzo dobre gry pod względem rozgrywki, ale nie tak świetne pod względem grafiki. Mam nadzieję, że nowe tytuły będą zachwycać i z dużym prawdopodobieństwem przyniosą wystarczający dochód.