Wideo: Supermono – nowy silnik graficzny znacznie bardziej zaawansowany niż Unreal Engine

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NAMjlJn-3Mw[/youtube]

Zakładam, że większość z Was już wie, że Infinity Blade to najbardziej zaawansowana pod względem graficznym gra na iOS. Gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine opracowanego przez Epic Games z myślą o komputerach PC i konsolach, ale także przeniesiona na najatrakcyjniejszy mobilny system operacyjny dla twórców gier, iOS. supermałpa to nowy silnik graficzny opracowany przez firmę, która stworzyła grę Minisquadron, a jej producenci twierdzą, że będzie to najbardziej zaawansowany silnik graficzny dla systemu iOS. Latem tego roku Supermono Studios zamierza wypuścić grę wyścigową opartą na nowym silniku graficznym, obiecując, że będziemy zaskoczeni nie tylko grafiką, ale także rozgrywką.

„Odroczony renderer... obsługuje oświetlenie rozproszone i lustrzane dla maksymalnie dwudziestu dynamicznych, kolorowych świateł, wraz z rozkwitem i odbiciami otoczenia w czasie rzeczywistym”.

W powyższym klipie mamy prezentację tego silnika graficznego na iPodzie Touch i niestety jakość materiału nie oddaje stopnia zaawansowania oprogramowania opracowanego przez Supermono. Niestety widać, że iPod Touch ma trudności z uruchomieniem wersji demonstracyjnej, więc zakładam, że ten silnik graficzny jest przeznaczony głównie dla nowego układu graficznego w iPadzie 2, który najprawdopodobniej zostanie zaimplementowany także w iPhonie 5 Oprócz Supermono, Crytek (twórcy gry Crysis) wydaje się być zainteresowany przeniesieniem silnika graficznego CryEngine na iOS, a rok 2011 zapowiada się niezwykle interesująco.