[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=a3IQcF2jO8k[/youtube]
O kwartalniku mówiłem 3 miesiące temu, kiedy powiedzieliśmy, że jest to pierwsza aplikacja na iPhone'a, która umożliwia użytkownikom tworzenie portretów 3D na podstawie rysów twarzy danej osoby. Od tamtej pory aplikacja bardzo się rozwinęła i 3 dni temu w AppStore ukazała się aktualizacja do niej, która pozwala na tworzenie prawdziwych modeli 3D na podstawie naszej twarzy i podobieństwa. Jak widać na powyższym klipie aplikacja rejestruje model 3D naszej twarzy i za pomocą drukarki 3D możemy wykonać fizyczny model reprezentacji 3D zarejestrowanej przez naszego iPhone'a.
Oto co przynosi kwartalny 1.02:
- Utwórz film Quicktime z dowolnym obracającym się modelem 3D (udostępniony e-mailem).
- Utwórz animowany GIF dowolnego obracającego się modelu 3D (udostępniony e-mailem).
- Nowy gest „pstryknięcia”, aby ponownie uruchomić obracanie modeli w widoku 3D.
- Eksport modelu 3D (zakup w aplikacji): Eksportuj dowolny skan jako plik OBJ, STL lub PLY pocztą elektroniczną, z opcjonalnym wygładzaniem siatki. OBJ: wielokątny model z mapą tekstury, kompatybilny z Maya, Blenderem i większością innych pakietów oprogramowania 3D, STL: wodoodporna geometria odpowiednia do drukowania 3D, PLY: chmura punktów z informacjami o położeniu (XYZ) i kolorze (RGB) dla każdego wierzchołka.
Co prawda aplikacja na razie jest bezużyteczna, ale gdyby ten algorytm projektowania modelu 3D można było zastosować także do obiektów, mogłoby być naprawdę ciekawie.