LucasArts będzie tworzyć gry na iOS przy użyciu Unreal Engine 3

Kilka dni temu LucasArts zawarł partnerstwo z firmą Epic Games, dzięki której ta pierwsza otrzyma zgodę na wykorzystanie silnika graficznego Unreal Engine 3 do tworzenia gier na platformy mobilne, komputery PC i konsole. Ci z LucasArts zamierzają w nadchodzących latach wyprodukować więcej gier, które według nich będą dostępne na wszystkich platformach w tej samej wersji. LucasArts to duże studio produkujące filmy i nie tylko, więc mówimy o firmie posiadającej wystarczające zasoby finansowe, aby produkować bardzo dobre gry pod każdym względem.

Ci z LucasArts nie ogłosili jeszcze daty wydania pierwszej gry ani czy rozpoczęli już tworzenie jakiegoś tytułu na nowej platformie, ale jasne jest, że do końca roku będziemy mieli coś od nich dostępnego . Tutaj masz to opublikowanego komunikatu prasowego przez Epic Games.

Wiodący programista i wydawca wykorzystujący wielokrotnie nagradzaną technologię silników gier na różnych platformach

SAN FRANCISCO, Kalifornia. oraz CARY, Karolina Północna – LucasArts i Epic Games, Inc. ogłaszają podpisanie długoterminowej umowy obejmującej całe studio z LucasArts na opracowanie wielu projektów z wykorzystaniem wielokrotnie nagradzanego silnika Unreal Engine 3 firmy Epic Games dla platform obsługiwanych przez ten silnik.

„Unreal Engine 3 to przyszłościowe rozwiązanie, które skraca drogę między inspiracją a wykonaniem na szerokiej gamie platform do gier” – powiedział Zak Phelps, dyrektor ds. technologii w LucasArts. „Jesteśmy podekscytowani możliwością dodania kolejnego wyjątkowego narzędzia do naszego zestawu technologii”.

„LucasArts jest teraz przygotowany na wykorzystanie możliwości Unreal Engine 3 do skalowania na różnych platformach, od urządzeń mobilnych, przez komputery PC i konsole, aż po gry nowej generacji” – powiedział Mark Rein, wiceprezes Epic Games. „Nie możemy się doczekać, co się stanie, gdy LucasArts połączy swoją utalentowaną siłę roboczą i niesamowite właściwości intelektualne z Unreal Engine 3”.