iPhone i AppStore wchodzą do Księgi Rekordów

Jeśli nie wiecie, w Księdze Rekordów czy Księdze Rekordów Guinnessa znajduje się dział poświęcony grom, a w tegorocznej edycji iPhone i AppStore oficjalnie wchodzą do historii. Redaktor gamingowej wersji Księgi Rekordów Guinnessa postanowił wspomnieć o rekordach pobitych przez iPhone'a i AppStore w 2011 roku, ale nie mówimy tu o nowościach, ale o wydarzeniach, które miały miejsce od czasu uruchomienia iPhone'a/AppStore do chwili obecnej . Rekordy Guinnessa 2011 Edycja dla graczy nazywa się to wydaniem, w którym znajdziesz te zapisy, a poniżej znajdują się wzmianki:

Największa oferta premierowa spośród wszystkich systemów do gier - Kiedy sklep Apple został uruchomiony 10 lipca 2008 r., zawierał ponad 500 aplikacji, w tym 145 gier. Dla ludzi, którzy pamiętają premierę PS3, było mniej niż 30 tytułów. – Największa liczba aplikacji dostępna w chwili uruchomienia internetowego sklepu z aplikacjami. 10 lipca 2008 r. został uruchomiony AppStore zawierający ponad 500 aplikacji, z czego 145 to gry.

Najszybciej sprzedający się przenośny system do gier - Szacuje się, że iPhone 4 sprzedał się w 1.5 miliona egzemplarzy pierwszego dnia jego dostępności, w porównaniu do 200,000 XNUMX egzemplarzy PSP sprzedanych w dniu premiery. – Najlepiej sprzedający się przenośny system do gier i tutaj mówimy o iPhonie 4, który jest przez nich uważany za takie urządzenie. Porównują 1.5 miliona zamówień na iPhone'a 4 z zaledwie 200.000 XNUMX zamówień na PSP.

Największy sklep z grami wideo do pobrania - W App Store dostępnych jest ponad 37,000 1300 gier. Do pobrania dostępnych jest 600 tytułów Xbox Live Arcade i około XNUMX tytułów na Wii. – Największy sklep z grami dostępny do pobrania. Guinness twierdzi, że w AppStore dostępnych jest ponad 37.000 1300 gier, porównując liczby ze statystykami Xbox Live Arcade, gdzie jest 600 gier i kolejne XNUMX na Wii.

Najpopularniejsza płatna gra w App Store w większości krajów - Angry Birds została uznana za najlepiej płatną grę w sklepie Apple App Store w 67 krajach na całym świecie i sprzedała się w ponad 6.5 miliona egzemplarzy. - Najlepiej sprzedająca się gra w większości krajów, w których istnieje AppStore i tutaj Angry Birds zdobywa nagrodę, ponieważ znalazła się na 1. miejscu w czołówce najczęściej kupowanych aplikacji w 67 AppStore i odnotowała 6.5 ​​miliona sprzedaży.

Najszybciej sprzedająca się gra strategiczna na iPhone'a/iPoda – Plants vs. Zombie (PopCap, 2010): Z ponad 300,000 2010 płatnych pobrań w ciągu pierwszych dziewięciu dni sprzedaży w lutym 2.99, PopCap's Plants vs. Zombies na iPhone'a i iPoda Touch to najbardziej dochodowa premiera gry strategicznej w historii Apple App Store. Pomimo tego, że gra sprzedawana była za kieszonkowe zaledwie 1 dolara, gra typu tower defence zarobiła dla PopCap milion dolarów w nieco ponad tydzień. – Gra, która sprzedała się najszybciej, Plants vs Zombies, która zarejestrowała ponad 300.000 9 zakupów w zaledwie XNUMX dni od publikacji.

Choć ich porównania wydają mi się nieco na siłę, to iPhone i AppStore wchodzą do księgi rekordów. To co Państwu tutaj przedstawiłem to tylko niektóre z najważniejszych zapisów, poniżej reszta.

Najpopularniejszy rynek aplikacji — Apple App Store: Z ponad 6.5 miliarda pobrań od chwili jego uruchomienia w lipcu 2008 r., Apple App Store jest najpopularniejszym serwisem aplikacji do pobrania na świecie. Według stanu na wrzesień 2010 r. dostępnych jest 259,470 50,000 aplikacji do kupienia do bezpłatnego pobrania (kolejne 61 XNUMX aplikacji, które kiedyś były dostępne za pośrednictwem tej usługi, zostało wycofanych). Spośród obecnie dostępnych aplikacji XNUMX to symulatory wzdęć, gatunek obejmujący takie arcydzieła jak Fart Machine, Fart Ocarina i iFart – Epic Rip Edition.

Najpopularniejsze serie gier na iPhone'a – Tap Tap Revenge (Tapulous, 2008): Seria gier rytmicznych Tap Tap Revenge jest najpopularniejszą w historii App Store – od wydania pierwszej gry z tej serii w lipcu 15 roku pobrano ją ponad 2008 milionów razy. Firma comScore zajmująca się badaniami rynku podaje, że gry zostały zainstalowane o 32% wszystkich użytkowników iPhone'a/iPada. Tap Tap Revenge 3, który został wydany w październiku 2009 roku, zajął pierwsze miejsce w sklepie App Store w USA, Wielkiej Brytanii, Kanadzie, Australii, Meksyku, Singapurze i Holandii.

Pierwszy silnik gier tekstowych dla iPhone’a – Frotz (Craig Smith, 2008): Prekursory współczesnych przygód graficznych, przygody tekstowe wykorzystują wiele tych samych tradycji rozgrywki, co ich bardziej atrakcyjne estetycznie potomstwo. Pierwszą aplikacją, która pozwoliła graczom doświadczyć tych reliktów gier na iPhonie, była Frotz, udostępniona w App Store 11 sierpnia 2008 roku.

Pierwsza gra logiczna oparta na fizyce na iPhone’a – Enigmo (Oprogramowanie Pangea, 2008): Zapowiedziana wraz z App Store na konferencji Apple World Wide Developers Conference w 2008 roku, gra Enigmo na płynną pamięć masową, demonstruje, w jaki sposób twórcy gier mogą wykorzystać wielodotykowy ekran iPhone'a.