Gry stworzone w HTML 5 działają prawie 3 razy szybciej na iOS niż na Androidzie (infografika)

Gry HTML5

  HTML 5 to przyszłość i firma Adobe chciała wzmocnić tę koncepcję, ogłaszając, że nie będzie już rozwijać mobilnej wersji słynnej wtyczki flash. W tej chwili iDevices mają prawdopodobnie najlepszą implementację HTML 5, a najnowszy zestaw testów porównawczych pokazuje, że iOS obsługuje gry w HTML 5 nawet 3 razy szybciej niż system operacyjny Android. TESTY zostało zrobione korzystanie z gier, ponieważ na każdym smartfonie, na którym można płynnie uruchamiać gry, można uruchomić niemal każdą treść HTML 5 stworzoną specjalnie dla niego.

W teście porównawczym przetestowano zdolność urządzenia do animowania ruchu obrazu — kluczowego miernika wydajności gry. Raport mierzy liczbę ruchomych obrazów na ekranie przy 30 klatkach na sekundę (FPS), czyli liczbie klatek na sekundę, która zapewnia użytkownikowi wrażenia zbliżone do natywnych. Powtarzane testy pokazują, że iOS radził sobie znacznie lepiej z uruchamianiem animacji niż Android. Najnowszy iPhone 4S uzyskał 252 punkty PerfMarks, a iPad 2 327. Dla porównania, iPhone 53GS z 3 roku uzyskał zaledwie 2009 punkty. Dla porównania smartfon Samsung Galaxy Nexus uzyskał 147 punktów, a Kindle Fire tylko 25.

  W testach mierzono liczbę klatek, jakie każde urządzenie może wyświetlić w ciągu jednej sekundy, a wyniki można zobaczyć na poniższej infografice. Tablet iPad 2 ma zdecydowanie najlepszą wydajność wśród tabletów, a iPhone 4S to najlepszy smartfon, jeśli chodzi o uruchamianie gier w HTML 5, ale wszystko zmieni się w przyszłości. Chociaż Android wydaje się teraz nieprzygotowany, Google zaktualizuje swój system operacyjny i znacząco go ulepszy, aby był tak dobry jak iOS.

Test gier HTML 5 na iOS i Androida