Twórcy aplikacji na iOS są przekonani, że Apple nie skomplikuje procesu rozwoju, wypuszczając iPhone'a 5

  Nowy iPhone, który Apple zaprezentuje jesienią tego roku miałby wbudowany 4-calowy ekran. Na razie nie wiadomo, jaką rozdzielczość będzie miało urządzenie, ale niektórzy twierdzą, że możemy się jej spodziewać Na ekranie przyszłego terminala ma się wyświetlić rozdzielczość 1152 x 640 pikseli. W takim przypadku twórcy aplikacji na iOS powinni przerobić część grafiki swoich aplikacji, aby móc je uruchomić bez problemów, a tutaj mówimy o dodatkowej pracy i straconym czasie programowania.

Zmiana współczynnika proporcji wymagałaby dużo pracy dla zespołów programistycznych. Odkryliśmy, że może 50 procent prac nad systemem iOS pochłania układ” – powiedział w piątkowym wywiadzie. „Gdybyśmy musieli zrobić dwie wersje tego, obecny współczynnik proporcji i nowy współczynnik proporcji, i musielibyśmy to ułożyć od nowa, znacznie wydłużyłoby to czas naszego rozwoju. Apple często zmienia wymagania dla aplikacji na iOS, ale zazwyczaj daje programistom uczciwe ostrzeżenie i przyzwoite narzędzia do obsługi nowych urządzeń. Przejście na wyświetlacz Retina i iPada było stosunkowo proste

  Cóż, pomimo tych plotek, twórcy aplikacji ani trochę się nie martwią zmian, jakie wprowadzi Apple. Nawet jeśli wraz z premierą iPhone'a 5 pojawi się nowa rozdzielczość, twórcy są przekonani, że Apple znajdzie sposób, który umożliwi każdemu uruchamianie starych aplikacji na nowym terminalu. W tym pomyśle programiści są przekonani, że Apple zapewni im narzędzia niezbędne do tworzenia aplikacji i nowej rozdzielczości, więc wszyscy wierzą, że Apple jest na tyle „inteligentny”, aby nie uszkodzić platformy iOS nawet w przypadku wprowadzenie nowej uchwały.

Większy wyświetlacz może oznaczać kilka rzeczy. Może to oznaczać, że wyświetlacz ma wyższą rozdzielczość przy zachowaniu tych samych proporcji. Nowy wyświetlacz może mieć inny kształt. Wreszcie wyświetlacz może po prostu wzrosnąć, zachowując starą rozdzielczość. Jednak zmiana rozdzielczości lub proporcji wyświetlacza nie musi mieć wpływu na elementy interfejsu użytkownika, a jedynie na ich układ. Paski i elementy sterujące mogą pozostać tego samego rozmiaru, podczas gdy obszary zawartości rozszerzają się, aby wypełnić dodatkową powierzchnię ekranu.

Apple może pomóc programistom w przejściu między formatami, udostępniając system, który automatycznie dostosuje układy do nowych rozdzielczości i aspektów wyświetlania. W zeszłym roku na WWDC zaprezentowano komponent dla systemu Mac OS X o nazwie Cocoa Auto-Layout, który umożliwia programistom definiowanie układów przy użyciu dość prostych, dowolnych ograniczeń. Taki system mógłby działać również na iOS.

  Podsumowując, niezależnie od tego, jaką decyzję podejmie Apple w sprawie uchwały, wszyscy są przekonani, że użytkownicy nie ucierpią, a programiści będą mieli wszystko, czego potrzebują, aby łatwo dostosować swoje aplikacje.