Obecnie Biuro Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych opublikowane patent na nowy system haptycznego sprzężenia zwrotnego opracowany przez firmę Apple. System Apple pozwala użytkownikom „poczuć” wibracje podczas wykonywania określonej czynności iOS, terminal jest wyposażony w dwa urządzenia, które współpracują ze sobą w celu wywołania wibracji tylko w określonych obszarach ekranów terminala. Zasadniczo mogliśmy poczuć, że podczas korzystania z wirtualnej klawiatury naciskamy prawdziwy przycisk na klawiaturze lub mogliśmy poczuć uderzenie w palec, gdy postać w grze wykonuje określoną akcję, polegającą na przekształceniu czegoś wirtualnego w coś prawdziwy .
Dotykowe sprzężenie zwrotne nie jest niczym nowym, ale wdrożenie Apple różni się od wielu różnych systemów dostępnych na rynku, z tą różnicą, że Apple wykorzystuje kilka komponentów, zwanych siłownikami, do lokalizacji sprzężenia zwrotnego. Apple umieściłby te komponenty pod powierzchnią dotykową i mógłby zlokalizować informacje dotykowe w różnych częściach ekranu, w zależności od tego, co użytkownik robi na iDevice. Na powierzchniach wielodotykowych niektóre siłowniki znoszą się wzajemnie, zapewniając jednocześnie sprzężenie zwrotne w kilku obszarach ekranu, co wydaje się niemożliwe bez technologii Apple.
Choć technologia Apple jest bardzo ciekawa i dawałaby iDevice realną przewagę nad konkurencyjnymi produktami, na razie nie wiadomo, czy kiedykolwiek trafi na terminale Apple.