Gry na terminale mobilne generują wyższe przychody niż gry na konsole przenośne

  Dwa lata temu niektórzy analitycy twierdzili, że gry mobilne przewyższą gry konsolowe pod względem popularności, wykorzystania i przychodów, i na razie tak jest przekroczyli gry na konsole przenośne. Według badania przeprowadzonego przez IDC i AppAnnie gry na urządzenia mobilne generują obecnie większe przychody niż gry na konsole przenośne. Tak naprawdę jedynie przychody z gier na iOS i Android OS przewyższyły przychody z gier na terminale mobilne, dlatego nie uwzględniamy tutaj Windows Phone, Blackberry World czy platformy Symbian.

Najważniejszym wnioskiem z raportu jest to, że w czwartym kwartale łączne wydatki konsumentów na gry w iOS App Store i Google Play przewyższyły wydatki konsumentów na dedykowane gry na urządzenia przenośne. Dedykowane gry przenośne wykazały szczególną sezonowość; prawie 4 procent wydatków konsumentów w czwartym kwartale na oprogramowanie do gier przenośnych Nintendo i Sony miało miejsce w grudniu, co stanowi znacznie wyższy udział niż w przypadku grudniowych wydatków na gry w sklepach iOS App Store i Google Play. Chociaż najpopularniejsze gry i ich modele biznesowe są dość odmienne, Nintendo i Apple były zaskakująco zbliżone pod względem łącznych wydatków konsumentów na oprogramowanie do gier w czwartym kwartale 60 roku.

  W badaniu przeanalizowano czwarty kwartał finansowy 2012 r. i Apple i Nintendo to firmy, które przyciągnęły najwięcej pieniędzy, co oznacza, że ​​App Store jest logicznym wyborem każdego nowego dewelopera. Oczekiwano, że gry na terminale mobilne przekroczą przychody z gier na konsole przenośne, głównie ze względu na bardzo niskie ceny, po jakich można je nabyć. Choć na razie to samo nie dzieje się w przypadku klasycznych konsol, już niedługo zaczniemy mówić o zmianie tego trendu.