Apple patentuje system, który umożliwia właścicielom iDevice inicjowanie połączeń FaceTime lub rozmów audio w grach

  Game Center to jeden z najlepszych systemów, który pozwala właścicielom iDevice inicjować gry wieloosobowe, ale wielu zastanawiało się, dlaczego tego nie uwzględniono Apple w tym systemie oraz możliwość prowadzenia rozmów audio lub rozmów FaceTime. Odpowiedzi na to pytanie prawdopodobnie nie otrzymamy od Apple, ale firma ciężko pracuje nad rozwiązaniem problemu, a najnowszy patent zarejestrowany na te z Cupertino opisz A technologię, która pozwoli nam inicjować połączenia FaceTime lub rozmowy w przypadku gier posiadających zintegrowany moduł wieloosobowy.

Apple twierdzi, że podczas grania w grę pomiędzy urządzeniami komputerowymi (tj. podczas wymiany danych gry pomiędzy urządzeniami komputerowymi za pośrednictwem sieci mesh) proces określa (w etapie 625), czy zdecydować się na dołączenie do sesji czatu audio z innymi graczami. urządzeń komputerowych innych graczy, którzy grają w grę. W niektórych przykładach wykonania określenie to opiera się na danych wejściowych z odtwarzacza urządzenia komputerowego wykonującego proces. Takie dane wejściowe mogą obejmować na przykład wybór przez gracza opcji zainicjowania sesji czatu lub decyzji o dołączeniu do sesji czatu zainicjowanej przez jednego lub więcej innych graczy w grze. Wybór ten może obejmować kliknięcie przycisku myszy lub dotknięcie ekranu dotykowego w celu wybrania elementu interfejsu użytkownika, wybranie opcji za pomocą klawiatury itp.

  Włączenie takiej funkcjonalności umożliwi użytkownikom czatowanie podczas grania w grę, koordynację ataków w grach strategicznych i wiele, wiele więcej. Rozmowy audio lub wideo będą prowadzone za pośrednictwem połączenia internetowego, które i tak powinno być aktywne, aby użytkownicy mogli rozpocząć sesję wieloosobową. Choć pomysł jest dobry i jest opatentowany, na razie nie wiadomo, czy i kiedy trafi do iDevices.