EA Games przeniesie silnik graficzny Frostbite Go na systemy iOS i Android (wideo)

[youtube]http://youtu.be/ZD9fWUUeL00[/youtube]

  Odmrożenie to silnik graficzny opracowany przez EA Games w przypadku gier wydawanych przez firmę na komputery PC/konsole – seria Battlefield si Need for Speed rozwijane w jego bazie. Biorąc pod uwagę stały wzrost popularności gier na terminale mobilne, gier od EA Games ogłosił że uruchomią silnik graficzny Odmrożenie Idź Platformy iOS si Android OS. Korzystając z tego silnika graficznego, programiści będą mogli zaimplementować wysokiej jakości grafikę w tytułach, które zostaną wydane App Store lub Google play, EA Games osiąga zysk ze sprzedaży.

Jeden z naszych najbardziej ekscytujących bieżących projektów nazywa się Frostbite Go i jest to dział mobilny, który zapewnia twórcom gier EA sprawdzone, doskonałe przepływy pracy i funkcje Frostbite, aby zapewnić prawdziwe wrażenia z gry Frostbite na wszystkich głównych platformach mobilnych. Środowisko wykonawcze w Frostbite obsługuje wysoce skalowalny model, aby dostosować się do różnorodnej gamy platform dostępnych na dzisiejszym rynku. Wydajność zarówno naszej pamięci wykonawczej, jak i wydajności w czasie wykonywania to kluczowe czynniki umożliwiające systemom kodu i danych wdrażanie treści na różnych platformach docelowych, od XBOX360 i PlayStation 4 po iOS i Androida.

  Epic Games uruchomiło Unreal Engine na platformie iOS prawie 3 lata temu, oferuje deweloperom możliwość wykorzystania go w zamian za procent od sprzedaży i zapewne EA Games zrobi to samo. Na razie nie ma żadnych szczegółów na temat tego, w jaki sposób EA Games będzie wykorzystywać swoje oprogramowanie, ale możemy się spodziewać, że w przyszłych iDevices będziemy mieli tytuły niezwykle rozbudowane pod względem graficznym, jeśli EA Games uda się odpowiednio szybko uruchomić silnik graficzny.