Ilość pieniędzy wydanych na gry na platformę iOS przewyższa ilość pieniędzy wydanych na gry dedykowane konsolom przenośnym

  Kilka lat temu mówiono, że gry na terminale mobilne będą w ostatecznym rozrachunku generować więcej pieniędzy niż gry na konsole przenośne i ewentualnie konsole klasyczne. Cóż, przewidywania się sprawdziły, bo konsumenci wydawali więcej pieniędzy na gry na iOS niż na gry na konsole przenośne. Informacja pochodzić z ci z Appannie, którzy porównują IV kwartał 4 r. z I kwartałem 2012 r. i jeśli spojrzeć na powyższy wykres, różnica pomiędzy wydanymi kwotami jest bardzo duża.

  • Zarówno Google Play, jak i iOS odnotowały wzrost liczby pobrań, wydatków konsumentów i podstawowego udziału w rynku instalacji, podczas gdy wydatki konsumentów na dedykowane gry przenośne faktycznie spadły.
  • iOS wyprzedził cały rynek gier przenośnych pod względem wydatków konsumenckich, a Google Play prawdopodobnie go przewyższy w drugim kwartale 2 r.
  • Urządzenia kieszonkowe zoptymalizowane pod kątem gier odnotowały znaczny spadek przychodów i dostaw gier w pakietach.

  PS Vita si Nintendo 3ds nie udało im się przekonać konsumentów do wydania pieniędzy na początku roku, ale wszystko jest w normie, biorąc pod uwagę, że sprzedaż znacząco spada w ciągu pierwszych 3 miesięcy każdego roku. Mimo to, jeśli spojrzysz na wykres, zauważysz, że włączając w to IV kwartał 4, sezon ferii zimowych, kwoty wydane na platformę iOS przewyższają kwoty wydane na platformę konsoli przenośnej, co świadczy o tym, że ten trend się nie zmieni zbyt wcześnie.