[vimeo 70540675 szer.=580&h=370]
Uruchomienie chipa A7spółka Apple zaimplementował niezwykle wydajny układ graficzny opracowany przez PowerVR, ale w przyszłości miałby zapewniać dodatkową moc przetwarzania grafiki w iDevices bezpośrednio poprzez chipy ARM firmy o tej samej nazwie. Te z ARM kupili ostatnio firma Geometria, specjalizująca się w rozwoju technologii pozwalających na implementację fotorealistycznej grafiki w grach, a Battlefield 4 to jeden z ostatnich ważnych tytułów wykorzystujących jego własność intelektualną.
Opierając się na tym, co firma Geometrics wykazała, że może zaoferować producentom gier, ale także producentom układów graficznych, możemy spodziewać się podwojenia wydajności graficznej iDevices, począwszy od chipa A8. Apple zawsze skupiał się na zwiększaniu wydajności graficznej z jednej generacji iDevices na drugą, a przy pomocy tych z ARM mógł ponownie zaoferować doskonałą wydajność swoim urządzeniom, terminalom z Androidem korzystającym z układów graficznych innego producenta.