Apple opracowuje nową technologię, która eliminuje przerwy w połączeniach FaceTime i zmniejsza zużycie transmisji danych

 

  FaceTime to jeden z najpowszechniej używanych systemów połączeń wideo VoIP istniejąca na planecie, dostępna wyłącznie na platformach iOS/OS X należący do firmy Apple. Jednak system nie jest pozbawiony problemów, tzw Apple spróbuj to poprawić stale nowy patent zarejestrowany na amerykańską firmę, pokazujący nam dokładnie, jakie zmiany możemy w nim znaleźć w przyszłości. Technologia zaprojektowana przez tych z Cupertino rozwiązuje problemy generowane przez wykonywanie połączeń FaceTime przy użyciu słabych łączy internetowych, ale jednocześnie zmniejsza zużywany przez nas ruch danych.

  W tej chwili rozmowy FaceTime mogą mieć niską rozdzielczość i czasami mogą być chwilowo przerywane z powodu niewystarczająco szybkiego połączenia internetowego, a Apple próbuje rozwiązać problem z nagranymi lub zmodyfikowanymi obrazami. Dokładniej, podczas rozmów FaceTimeiOS generowałby podczas transmisji wideo bazę danych zawierającą określone obiekty widoczne i wykorzystywałby je w przypadku, gdyby połączenie miało zostać zablokowane i zastąpione rzeczywistymi obrazami w kanale obrazami przechowywanymi w terminalach, ale w taki sposób sposób, aby wywołać wrażenie, że przekaz wideo w ogóle się nie zatrzymał.

  iOS przechowywałby te dane z wielu rozmów i w razie potrzeby przeszukiwałby je, aby znaleźć elementy, które można wykorzystać w trakcie rozmowy, a wszystko to z myślą o sprawianiu wrażenia płynnego strumienia, bez zakłóceń. Co ciekawsze, Apple może dynamicznie zmieniać rozdzielczość różnych obiektów w kanale, dzięki czemu obraz twarzy naszego rozmówcy może być wyświetlany w lepszej rozdzielczości niż otaczające go elementy, tej opcji można użyć w przypadku korzystania ze słabych połączeń.

  Wreszcie Apple wierzy, że jego system może zastąpić rzeczywiste obrazy obiektów tła obrazami przechowywanymi w bazie danych iOS, aby zmniejszyć zużycie danych, ale okaże się, jak wszystko będzie wyglądać podczas użytkowania. Biorąc pod uwagę, że mówimy o niedawno opublikowanym patencie, okaże się, czy Apple nadal będzie w stanie wkrótce wdrożyć tę technologię w iOS.