Battlefield 4 z grafiką konsolową zademonstrowano na iPadzie

  4 Battlefield to jedna z najpopularniejszych strzelanek, jakie kiedykolwiek ukazały się na rynku na komputery PC i konsole, a firma, która stworzyła jej silnik graficzny, pomyślała o przerobieniu go w specjalnej wersji dla iPhone'a i iPada. Gra jest obecnie dostępna w App Store, ale z wyraźnie słabszym silnikiem graficznym, więc na zdjęciach widać, co firmie udało się zrobić korzystając z nowego Metalowe API, wydany przez Appl specjalnie dla iOS 8 i gry.

  Metalowy iOS 8 ma dać twórcom gier łatwiejszy dostęp do zasobów potrzebnych do przetwarzania grafiki, a wszystko to odbywa się znacznie wydajniej niż w przypadku OpenGL, gry korzystają ze znacznie większej liczby zasobów. W tym pomyśle do Battlefielda 4 udało się zaimplementować większą liczbę skomplikowanych elementów graficznych w porównaniu do silnika graficznego zastosowanego w wersji wydanej już w App Store, zmiana naprawdę imponująca.

  Stojąca za tytułem firma twierdzi, że w przyszłości wdroży więcej podobnych zmian, ale wszystko w miarę, jak uda się przenieść grafikę na Metal.