Tim Cook opowiada o trudnościach w opracowaniu technologii 3D Touch dla iPhone'a 6S (wideo)

Rozwój 3D Touchdotykowy 3D dla iPhone'a 6S i iPhone'a 6S Plus to prawdopodobnie jedna z głównych funkcji stworzonych przez firmę Apple, co potwierdził Tim Cook w wywiadzie udzielonym w ciągu ostatnich kilku dni ważnej amerykańskiej publikacji.

Według Tima Cooka i innych menedżerów Apple, 3D Touch dla iPhone'a 6S i iPhone'a 6S Plus wymagał kilku lat rozwoju, aby osiągnąć obecny etap, a Phil Schiller stwierdził, że Apple zainwestował duże kwoty pieniędzy, aby móc wdrożyć tę technologię .

Aby zaimplementować 3D Touch w iPhone'ach 6S i iPhone'ach 6S Plus, Apple współpracował z firmami z Corning i stworzył przedni panel wykonany z giętego szkła, z 96 czujnikami umieszczonymi nad panelem dotykowym w celu interpretacji dotyku dokonywanego przez użytkowników.

Cały system działa w oparciu o testy Peek i Pop, które również generują dotykową informację zwrotną trwającą 10-15 milisekund po naciśnięciu, aby poinformować użytkownika, że ​​podjęta przez niego akcja została zarejestrowana przez system operacyjny.

Współpracując z firmą Corning, Apple stworzyło składane szkło na iPhone'a. Przesuń go, a telefon będzie działał tak jak zawsze. Wystarczy go nacisnąć, a 96 czujników wbudowanych w podświetlenie wyświetlacza Retina zmierzy mikroskopijne zmiany odległości między sobą a szkłem. Pomiary te są następnie łączone z sygnałami z czujnika dotykowego, aby ruch palca zsynchronizował się z obrazem na ekranie. […]

Aby to, co sprzeczne z intuicją, wydawało się normalne, każdemu „zerkaniu” i „trzaśnięciu” na ekranie towarzyszy stuknięcie dotykowe trwające 10 lub 15 milisekund, czyli niewielkie wibracje, które mówią Twoim palcom „dobra robota” po zakończeniu czynności.

Dodatkowe szczegóły na temat trudności tworzenia 3D Touch dla iPhone'a 6S i iPhone'a 6S Plus można znaleźć w dedykowanym artykule amerykańskiego magazynu.

https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo