Cubimorph – kostki z ekranem dotykowym, które rewolucjonizują przemysł elektroniczny

 Nowy prototyp urządzenia o nazwie „Cubimorph” może zwrócić uwagę na przyszłość inteligentnej elektroniki użytkowej.

Wyprodukowany w laboratorium na Wydziale Informatyki Uniwersytetu w Bristolu, we współpracy z naukowcami z Uniwersytetów Purdue, Lancaster i Sussex, Cubimorph jest opisywany jako interaktywne urządzenie mobilne, które na żądanie może zmienić swój kształt tak, aby pasował do szerokiego zakresu zastosowań. zakres zastosowań. W szczególności jest to seria małych elementów składających się na ekrany dotykowe, które można łączyć na różne sposoby w celu zaspokojenia różnych potrzeb.

„Cubimorph wnosi wkład w wizję programowalnej materii, w której urządzenia interaktywne konfigurują się ponownie w dowolnym kształcie, jaki można ułożyć z łańcucha kostek, aby dopasować je do niezliczonej funkcjonalności”

Trójwymiarowa modułowa konstrukcja urządzenia wykorzystuje szereg „zawiasów” do łączenia elementów sześcianu, które posiadają ekrany dotykowe po każdej z sześciu stron. Silniki znajdujące się wewnątrz kostek umożliwiają urządzeniu samorekonfigurację w różnych przypadkach użycia.

Zatem na przykład Cubimorph może przez większość czasu być smartfonem wyglądającym mniej więcej tak:

Ale gdy użytkownik chce zagrać, Cubimorph nie tylko otwiera aplikację, ale konfiguruje się i staje się panelem dotykowym sterowanym w grze:

Zespół badawczy kierowany przez dr Anne Roudaut zaprezentuje prototyp Cubimorph w tym tygodniu podczas konferencji ICRA 2016 w Sztokholmie w Szwecji. Film szczegółowo opisujący tę koncepcję można zobaczyć w klipie poniżej: